게임 개발에 관심이 있다면, 꼭 읽어볼 도서.
게임 QA : 성공적인 게임의 숨은 조력자
이 책은 게임을 성공적으로 이끄는 게임 QA의 역할과 업무를 알아본다. 품질보증 계획 양식, 품질 보고서 양식, 제품 개선 테스트 진행 계획 양식 등 효과적인 실무에서 쓰이는 각종 양식을 제공한다.
- 저자 : 정원철 , 지문선 , 남희욱 , 이지영
- 출간 : 2011-11-01
이 책은 게임회사에 가고싶거나 게임 분야에 종사하시는 분들이 꼭 읽었으면 좋겠다.
처음에는 QA가 무엇인지도 모르고 단순히 게임을 좋아해서 고르게 되었지만
읽고나니 게임은 단순히 개발하는 것 뿐만 아니라 피드백 혹은 서포트가 많이 필요하다고 느끼게 되었다.
실제로 잘 안 된 게임과 잘 된 게임을 비교해보면 개발자 분들이 얼마나 게이머를 배려했는지 차이가 난다.
QA는 게임에 대한 예방 및 검증 활동을 활발하게 하여 게임에 대한 피드백 경로를 제공하는 것을 말한다.
게임에서는 즐거움이 차지하는 요소가 크다고 생각한다. 따라서 게임을 하면서 즐겁다 라고 느끼기 위해서는
게임에 몰입해야하는데, 일반적인 게임이라면 몰입의 정도는 게임의 난이도로 결정된다. 난이도가 너무 어렵지도
않으면서 적당히 어려워야 게임에 몰입도 잘 되고 결국 시간이 가는줄도 모르게 게임을 할 것이다.
이런 부분을 조절하기 위해서는 QA의 역할이 절대적이다. 직접 게임을 해보고 이 부분은 이렇게 저 부분은 저렇게
수정해야 할 요소들을 발견하고 이를 적용하는 것이 목적일 것이다. 만약 QA가 없을 경우에는 게임을
그저 만들어 판매하는 일이 반복될 것이므로 운좋으면 대박, 운나쁘면 쪽박 식의 운영이 될 것이다. 하지만
QA를 운영한다면 운에 상관없이 평타 이상은 칠 수 있는 게임을 만들 수 있을 것이다.