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한빛미디어

독자리뷰

유니티 게임 개발 정말 쌩~기초

jjkwa***

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2023-04-22

초보자를 위한 유니티 입문(개정2판)

유니티 초보자를 위한 최적의 입문서 따라 하다 보면 어느새 나도 게임 개발자!

  • 저자 : 아라카와 다쿠야 , 아사노 유이치
  • 번역 : 윤준
  • 출간 : 2023-03-24

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2019년 개정판 출간때는 흰색병아리 사이에 노랑 병아리가 하나 있는 표지 디자인이었던 모양입니다. 이번 개정2판의 표지는 반대로 노랑병아리 사이에 흰병아리가 하나 있는 디자인으로 바뀌었네요. 병아리가 초보 개발자를 뜻하는 것 같기도 하고 ... 여하튼 귀엽습니다.^^ 2016년에 초판이 발행되어 3년정도마다 개정판이 출간된다는 건 그만큼 유니티 초보 입문서로서 인정을 받고 있다는 의미라고 생각합니다.

 

 

끝까지 완성해 본 게임은 없지만, 이미 유니티 관련 서적을 몇권 보긴 했습니다. 한두권으로 마스터 하겠다는 과욕에 괜히 두꺼운 책들을 여럿 봤던 것 같아요. 성경책에 비해 뒤지지 않는 두꺼운 책의 무게만큼이나 방대하고 복잡한 내용에, 유니티 버전이 바뀌면서 자연스레 생기는 에러에, 예제 샘플들에 종종 들어 있는 오탈자 등 ... 책을 반정도 보다가 덮어버리기 일쑤였는데요.

하지만, 이번에 받은 '초보자를 위한 유니티 입문'은 저자들이 일본인이라 그런지 일본인 특유의 간결하고 체계적인 정리가 마음에 듭니다. 필요이상으로 어려운 개념을 설명한다든가 아직은 쓸 일이 없는 기능들을 설명한다든가 하여 초보입문자로 하여금 혼란을 느끼게 하지도 않구요.

퇴근후 하루 10~20분정도 투자해서 책을 따라가 봤는데, 5~6일정도만에 5장 게임UI만들기까지 따라 만들어 볼 수 있었습니다. 책의 내용상 5장까지가 2D 관련 내용입니다. 어렵게 느껴진 내용도 없었고 오탈자 등으로 고민하게 되지도 않았습니다. 다만, p170 그림에 붙어 있는 1번 말풍선에 아마도 CannonBall 이 아니라 ChickBall 일 것 같다는 정도나, p181 게임빌드할 때 Scenes In Build 를 Main 으로 해 두지 않으면 빌드후 실행했을 때 파란화면만 보인다는 설명이 빠졌다는 정도가 문제스러웠습니다. 그리고, p182에 뜬금없이 타일맵으로 스테이지 만들기가 설명되어 있는 정도 ... 발견한 것 같습니다.

6장을 통해 3D게임도 한번 만들어 보고, 7장을 통해 스마트폰에서 실행도 해 보면 또 다른 문제점을 발견하게 될지도 모르겠지만, 5장까지 따라해 본 바로는 다른 어떤 책들보다 쉽고 간결하게 잘 간추려진 입문서라고 생각합니다. 쌩초보인 경우, 이 책을 먼저 따라해 보고 유튜브를 통해 강좌들도 찾아서 보고 하면서 만들고 싶은 게임을 기획하고 난 후, 두꺼운 유니티 바이블들을 필요시 찾아서 보는 것도 좋을 것 같다는 생각입니다.

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

 

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