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한빛미디어

독자리뷰

피그마 기본서로 추천합니다 :)

u66***

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2022-11-26

UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마(개정판)

이 책은 피그마를 처음 시작하는 디자이너, 기획자, 개발자를 위해 피그마의 기본부터 응용까지 모두 담았다. 현업에서의 디자인 시스템, 개발 전달 과정을 자세히 기술했다. 이 책은 두 부분으로 나누어 1부에서는 피그마 기능, 2부에서는 실습 프로젝트를 다룬다. 각 장의 레슨을 따라 하면 자연스레 피그마 사용 방법을 익힐 수 있다.

  • 저자 : 클레어 정
  • 출간 : 2022-11-01

 

UX UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판 디자인 시스템에서 개발 전달까지 피그마 베스트셀러1위 한빛미디어 클레어정 지음 (1).JPG

 

UX UI 디자이너를 위한 실무 피그마 [2022개정판] #한빛미디어 #피그마 #Figma

디자인 시스템에서 개발 전달까지 - 클레어 정 지음 - 한빛미디어

UX/UI 분야 베스트셀러! 

 

21년 11월 출간 이후 1년만에 개정판 ! 

얼마전에 초판본도 구매했는데, 연말에 공부해야지 하다가 개정판을 보게 되었습니다 :) 책 한번 볼게요.

 

기획-디자인-개발 등등.. 디자인은 협업이 무엇보다 중요한 직군입니다. 혼자 가볍게 와이어프레임을 짤 때에도, 디자인 협업툴로서 이용할때도 피그마가 정말 괜찮아 보이더라구요 ! 새롭게 떠오르는 프로그램이니 익혀두는것이 좋을것 같아요! 

 

피그마는 웹 기반이라 신기능이나 피드백에 대해서 재빠르게 자주 업데이트 된다고 합니다! 그 다음으로 스케치와 XD가 업데이트. XD를 가지고있는 어도비에서 피그마를 인수했는데 어떻게 변화할지 궁금하긴 하네요 :) 

 

맥.윈도우.리눅스 모두 앱을 지원하거나 웹에서 작업 가능! 애플, 구글플레이 모두 피그마 앱 다운로드 가능하네요 :) 

기기의 제한을 받지 않고 모든 디바이스에서 작업 가능하기때문에 모든 사람이 이용 가능합니다! 

-> 스케치는 맥 사용자들.. XD는 어도비 구독자들에 한해 사용 가능해서 솔직히 접근성이 떨어졌었지요!

 

 

UX UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판 디자인 시스템에서 개발 전달까지 피그마 베스트셀러1위 한빛미디어 클레어정 지음 (4).JPG

 

스케치사용자들은 스케치파일을 피그마로 옮길수 있어요! 스케치와 피그마 단축키가 동일하기 때문에 툴 갈아타기도 쉽다고 합니다 :) 고민돼면 일단 한번 사용해보는것이 좋을것 같아요. 

(개정판 68페이지를 보면 스케치 프로젝트를 피그마로옮긴 후 달라지는사항과 팁을 알려줍니다 )

 

어도비 XD사용자는 기존 프로젝트를 피그마로 갈아타기가 어려워요! 제 생각엔 어도비가 피그마를 인수했기 때문에.. 시간이 지나면 호환이 되지 않을까 기대해 봅니다 :D 새로 시작하는 프로젝트부터 사부작사부작 이용해보는것을 추천해요.

 

 

UX UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판 디자인 시스템에서 개발 전달까지 피그마 베스트셀러1위 한빛미디어 클레어정 지음 (10).JPG

 

 [ PART1 : 피그마 시작하기 ]

 

1장 : 피그마 시작하기

디자이너 / 개발자의 관점으로 피그마 실무 활용법 훑어보기!!

출근을 시작으로 퇴근까지 다양한 상황에서 피그마를 어떻게 활용할 수 있는지 알려줍니다. 책 자체는 for 디자이너지만, 개발자나 기획자가 어떻게 사용할 수 있는지도 어깨너머로 볼 수 있어요. 

다양한 상황이 있으니 술술 읽어 넘기면 됩니다. 

1장 끝부분을 보면, 디자인하기 전 알아야 하는 UI 기술지식 부분이 있는데 이 부분은 꼭 읽고 넘어가는걸 추천합니다 :D

다양한 해상도 관련 용어와 팁을 자세하게 알려주는데 매우 유익했습니다! 이런 자세한 팁은 또 처음이라.. 감동. 

 

2장 : 그래픽 스타일과 라이브러리

3장 : 정렬과 레이아웃

4장 : 리소스/컴포넌트/오토레이아웃

5장 : 디자인 시스템과 협업

 

본격 피그마 프로그램 배우기는 2장부터 시작됩니다! 기능 익히기죠 :) 

내외의 내용으로, 각 패널의 기능과 스타일/라이브러리 만드는 방법 설명을 시작으로 실무에서 사용하는 기능 위주로 자세하게 설명해 줍니다. 모니터에 Figma 앱을 열어두고 하나씩 만져보면서 읽어내려가면 좋은것 같아요!

 

5장까지 하면 왠만한 기능은 다 배운것이라 할 수 있어요 :D

 

 

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[ PART2 : 피그마로 디자인하기 ]

6장부터는 요즘 트랜드 예제를 통해 실제 프로젝트를 만들어가면서 실무 활용법을 배울 수 있습니다! 

요 부분은 아직 덜해봤는데, 꼭 해봐야하는 예제들로 구성되어있어서 한주에 한두개씩 짬내서 해보면 좋을것 같아요 :D

 

대표예제 : iOS 뉴스 앱 / 안드로이드 스포츠 클래스 앱 / 반응형 패션 라이브 커머스 / B2B 서비스 구성 / 글로벌 NFT마켓 

 

[ Appendix : 부록A/B ]

부록A 에서는 디자인을 완료하고 개발자에게 전달하는 (협업을 편리하게 하는) 방법을 알려줍니다. 디자인과 개발 결과물이 다를 때 왜 다른지 몇가지 예를 들어 설명해주고 있어 실무에 매우 도움이 되는 부분. 코드확인(변환, 플러그인활용 등)과 브랜치로 파일 관리하는 방법을 알려줍니다. 

 

부록B 에서는 단축키와 필수 · 추천 플러그인을 알려줍니다. 피그마를 조금 더 쉽고 편하게 사용할 수 있습니다. 

 

스케치와 XD도 정말 살짝씩 발을 다 담궈 보긴 했는데 실무에서 사용을 안하니 배워두면 까먹고 안써서 까먹고 :D

피그마도 업무에 사용하지는 않지만, 이직에 필요할 것 같아서 '공부 해야지..~내일은 해야지~' 하고 차일피일 미루다가 개정판이 나오고서야 보게 되었는데, 왜 이제서야 봤을까 싶다. 얇은 책이지만 시작부터 끝까지 정말 알찬 내용을 담고 있습니다. 요 책 한권으로 피그마를 혼자서 사용할 수 있게 된다면 괜찮은 책 아닐까 싶어요!

 

 

저자님 블로그도 꽤 재미있게 볼만함!  http://uidesignguides.com/

UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 예제 소스 : https://www.figma.com/@uidesignguide

 

한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.

 

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