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2022-11-22

이 책은 피그마를 처음 시작하는 디자이너, 기획자, 개발자를 위해 피그마의 기본부터 응용까지 모두 담았다. 현업에서의 디자인 시스템, 개발 전달 과정을 자세히 기술했다. 이 책은 두 부분으로 나누어 1부에서는 피그마 기능, 2부에서는 실습 프로젝트를 다룬다. 각 장의 레슨을 따라 하면 자연스레 피그마 사용 방법을 익힐 수 있다.
피그마(Figma)를 처음 들어보는 분들도 계실 것이고, 익숙하게 들어보신 분들도 계실텐데요. 간단하게 설명드리면 클라우드를 기반으로 크롬과 같은 웹브라우저에서 UX/UI 디자인 협업할 수 있는 프로그램입니다.
웹 기반이기 때문에 어도비와는 달리 설치가 필요하지 않고 크롬에서 바로 실행이 가능합니다. 태블릿에서도 실행이 가능하다보니, 최근에는 학교에서 에듀테크용 협업 소프트웨어로도 관심이 높아지고 있는데요.
제가 피그마에 관심을 갖게 된 이유도 바로 에듀테크로 피그마를 학습하고 싶었기 때문입니다.
그런데 지난 2022년 9월 15일에 어도비가 피그마를 200억 달러에 인수했다는 소식이 퍼졌습니다.
그로 인해 피그마를 배워야겠다는 생각이 더욱 확고해졌는데, 이번에 나는 리뷰어다를 통해서 UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판을 받자마자 단숨에 읽었습니다.
UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 초판은 2021년 11월 1일에 출간되었는데요.
역시 믿고 보는 한빛미디어 책이라 출간과 동시에 UX/UX분야 피그마 베스트셀러에 올랐습니다.
그후로부터 정확히 1년 뒤에 UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판이 2022년 11월 1일에 나왔습니다.
웹 클라우드 기반으로 협업에 특화된 디자인 도구인 피그마를 다양한 예제로 익힐 수 있는 책이 바로 UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판인데요.
이 책은 저와 같이 피그마를 한번도 다뤄보지 않고 처음 시작하는 분들부터 스케치나 어도비XD와 같은 프로그램을 사용해보았지만 피그마는 사용해보지 않은 UX/UI디자이너 혹은 디자이너와 협업하는 기획자나 개발자를 위해서 기초부터 프로젝트 응용까지 상세하게 다루고 있습니다.
또한 피그마 도입을 고민하는 디자이너뿐만 아니라 피그마를 통해 디자이너와 협업하고자 하는 마케터나 개발자, PO나 PM도 이 책을 통해서 피그마를 빠르게 학습할 수 있습니다.
이를 위해서 기존에 만든 스케치 프로젝트를 임포트하는 방법과 같은 기본적인 피그마 기능에서부터 반응형 앱 디자인 프로젝트까지 다루면서 현업에서 바로 사용할 수 있도록 돕고 있습니다.
특히 피그마 실습을 위한 예제 소스가 너무나 잘 되어 있어서 저처럼 디자인에 문외한인 사람도 이 책의 실습을 따라하기만 해도 피그마를 잘 쓸 수가 있습니다.
또한 이 책의 저자인 클레어 정님께서 강조하듯이 다른 피그마책에서는 볼 수 없는 현업에서의 디자인 시스템과 개발 전달 과정을 UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마는 자세히 기술하고 있습니다.
이와 같은 책의 구성으로 인해서 마치 실무 프로젝트를 직접 한 것처럼 디자인 역량을 키울 수 있습니다.
따라서 제목은 UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마이지만 UX/UI디자이너뿐만이 아니라 UX/UI디자이너와 협업하는 모든 직군들 중 피그마를 도입하거나 도입할 예정인 실무자들에게 이 책을 추천합니다.
그러면 본격적으로 UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마 개정판의 주요 내용을 살펴보겠습니다.
UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마는 디자인 툴을 한번도 다뤄보지 않은 사람을 세심하게 배려한다는 사실을 곳곳에서 알 수 있습니다. 예를 들면 앞에서 말한 피그마 실습 파일을 다운로드해서 활용하는 방법도 하나하나 상세하게 설명하고 있습니다. 사실 디자인툴을 한번도 사용해보지 않은 사람들은 예제 파일을 자신의 페이지로 복사하는 것도 무척 어렵기 때문이죠. 이처럼 이 책의 저자는 독자의 눈높이에 맞춰서 꼼꼼하게 설명하고 있기 때문에 부담없이 피그마를 학습하는데 집중할 수 있습니다.
UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마는 왜 피그마인가?라는 질문으로 시작합니다. 그러면서 현업에서 피그마를 활용하는 디자이너, 기획자, 개발자의 하루를 순서대로 보여주는데요. 이 부분은 현업을 한번도 경험해보지 않은 학생의 입장에서 매우 유용한 부분이기도 하며, 동시에 피그마를 도입하지 않은 회사에서 왜 피그마를 도입해야 하는가를 충분히 생각하게 만드는 부분이기도 합니다.
게다가 위의 사진처럼 주요 단축키를 함께 제시하면서 설명하고 있기 때문에 피그마 기능 학습에도 큰 도움이 됩니다.
한예종 디자인학과를 졸업하고 스타트업과 인하우스를 거치며 현재는 글로벌 블록체인 서비스의 프로덕트 디자이너로 일하는 저자는 자신이 알고 있는 피그마를 활용할 때 유용한 팁이나 간단하지만 놓칠 수 있는 정보, 디자인 역량을 키워줄 수 있는 디자인 노하우 등을 이 책에 고스란히 담았습니다.
특히 위의 설명처럼 너무 높은 명도 차를 피해야 한다는 설명과 함께 #000000, #acacac와 같은 HEX코드도 함께 제시를 하거나 아마존 킨들 앱과 리디북스 등 케이스까지 구체적으로 제공하는 것을 보면 저자의 깊은 내공을 알 수 있습니다.