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한빛미디어

독자리뷰

유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙_접근하기 쉽지 않은 책

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2022-04-24

유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙

상황 변화에 따라 기존 프로그램을 변경하지 않고 다른 기능을 첨가해 \\\\\\\\\\\\\\\'가산형 프로그래밍\\\\\\\\\\\\\\\'을 사용해 진화하는 시스템을 만드는 비법을 살펴본다.

  • 저자 : 크리스 핸슨 , 제럴드 제이 서스먼
  • 번역 : 류광
  • 출간 : 2022-03-30

이번에 한 리뷰 책은 "유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙" 이라는 번역서 입니다.

처음 책을 신청할때는 개발 방법론과 같은 책인줄 알았는데 막상 읽어보니 방법론과는 조금 거리가 있는 책이었습니다.

책의 내용은 개발을 하는데 있어서 복잡하지 않고 효율성과 정확성을 추구하는 개발을 위해서 하는 방법에 대해서 가이드 정도책이라고 되어 있지만 가이드 책이라기에는 저같은 개알못에는 맞지 않은 책이었습니다.

책 내용에도 재미있게 읽으시라고 되어 있지만 조금은 많이 어려운 책이었습니다.

책의 서문에 적혀 있기를 "이책은 우리가 MIT에서 컴퓨터 프로그래밍을 가르치는 과정에서 개발된 것이다" 라고 되어 있는데 그만큼 고학력자(?)에게 조금 맞는 책이었습니다.

 

제1장 자연과 설계의 유연성

제2장 영역 특화 언어(DSL)

제3장 산술 추제의 변형들

제4장 패턴 부합

제5장 평가

제6장 계층화

제7장 전파

 

예제로 사용되는 언어는 스킴이라는 언어로 저자는 쉽다고 하였지만 저에게는 접근하기가 많이 어려운 언어였습니다.... (찾아보니 LSIP이라는 언어의 변형으로 일반적이지 않은 언어였음)

아무래도 저자 대상은 고급 정도의 실력이 있는 개발자가 접근하기 괜찮은 책이라는 생각이 듭니다.

 

 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

 

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