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한빛미디어

독자리뷰

유니티참고서로 좋아요!

fo***

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2022-03-05

소문난 명강의 : 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스(개정판)

필수적인 C# 문법을 배우고, 4가지 장르별 게임을 [목표 설정]+[미션 해결] 방식으로 실습해보며 유니티의 기능을 익히는 도서

  • 저자 : 이제민(레트로)
  • 출간 : 2022-02-14


#한빛미디어 #레트로의유니티게임프로그래밍에센스 책 개정판이 나왔다. 따끈따끈한 신간!
유니티를 처음 시작하는 사람들에게 유니티 엔진의 기본 기능부터 게임을 만들기 위해 필요한 지식까지 알기 쉽고 명료하게 전달한다. 그리고 배운 지식을 이용하여 실제 사례를 들어가며 설명하여 게임개발 과정을 누구나 쉽게 따라 할 수 있게 구성되어있다.
유니티는 물론 프로그래밍에 대한 지식이 없으는 입문자, 비전공자, 아티스트 등을 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 순서로 구성되어있고 수학적내용은 전문적인 단어대신 비전공자가 이해할 수있도록 풀어쓴 예시를 사용하고 어려운 개념은 비유와 예시로 복잡한 서술은 그림으로 대체해서 실습과장을 놓치지않고 따라할 수있다.
프로그램에 대한 기본지식을 예제를 설명하는 중간중간에 잘 배치해서 많은 도움이 되었고 게임 개발할 때에 정말 중요하고 많이 사용하는 핵심기능 위주로 구현되어있어 간결하고 정확한 설명을 순차적으로 볼 수있어 매우 효율적으로 공부가 가능하다.
이 책은 장르별 게임을 완성하는 튜토리얼을 제공하는데 단순히 구현과 완성에 집중하는 것이 아니라 각 과정이 어떻게 맞물리고 각기능을 왜 사용하는지 설명해주고 수학, 코딩, 객체지향등의 기본기를 쉽게 가르쳐준다.
각 구현을 특정 프로젝트에서만 사용되는 것이 아니라 어느 프로젝트를 하더라도 사용할 수 있도록 자세하게 모든 부분을 설명하고 있고 사용된 그림들 또한 이해을 도울 수있어서 너무 보기 편했다.
단순히 따라 하기가 아니라 코드의 모든 부분을 이해하고 작동하는 모든 것을 온전히 내것으로 만들고 싶은 사람에게 추천한다.
예제 프로젝트를 따라하다보면 다른 프로젝트를 작업할 때도 어떤식으로 구현하면 좋을지 응용이 가능 할 것 같다.
저자는 그동안의 게임 개발 경험과 강의 경험을 토대로 반드시 필요한 핵심 기능들을 선택하였고 이들을 모두 적용할 수있는 자연스러운 게임 개발 커리큘럼을 만들었다. 이 책에 나오는 몇가지 게임을 따라 만들가 보면 출시 가능한 수준이 2D와 3D 게임을 직접 만들어 피씨나 스마트폰에서 플레이 할 수 있다. 그리고 이 것을 변형해가며 나만의 게임 개발을 시작할 수도 있을 것 같다.


이번 개정판은 크게 다음 수정사항이 추가됨.
- 유니티2021에 맞춰 내용을 갱신
- 스크립터블 에셋에 관한 내용 추가
- 어드레서블 시스템을 별도의 부록으로 다룸
빨리빨리 변하는 툴이 많은 IT책에 구매하고 그대로 읽지 못하는 경우가 있어 이점을 감안해 미래버전을 사용해도 문제없도록 최대한 신경을 쓴 저자의 노고가 보인다


이 책은 7부로 구성되어있다.
1부: 유니티 준비하기
2부: C#프로그래밍과 객체지향
3부: 탄막슈팅게임 닷지
4부: 공간, 속도, 회전을 통제하기위한 선형대수
5부: 2D러너게임 유니런
6부: 탑다운슈터게임 좀비서바이버
7부: 네트워크협동게임 좀비서바이버 멀티플레이어


☆ 입문자, 비전공자, 초보자에게 모두 추천한다.

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


 

 

 

 

 

 

 

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