baba***
2021-12-26

UX/UI 디자인 실무는 학교에서 배우기 어려워 온라인 클래스의 도움을 받는 실정이다. 이런 점을 감안하여 다른 튜토리얼 책에서는 볼 수 없는 현업에서의 디자인 시스템, 개발 전달 과정을 자세히 기술하여 실무를 전달하려 노력했다.
제 주변에는 앱 개발을 하시는 분들이 몇 분 계십니다.
얼마 전 그분들 중에서 한 분이 코딩보다 디자인하는 것에 너무 어렵다는 말을 하시면서 저보고 디자인을 어떻게 하면 잘 하냐고 물어보셨고 저는 피그마를 추천해 드렸습니다.
디자인에 대한 부담감을 충분히 해소할 수 있기에 다음에 기회가 된다면 스터디를 진행하겠다고 했습니다.
요즘은 디자이너가 아니지만 디자인하기 쉬운 방법들이 많이 생겼습니다.
얼마 전에는 미리캔버스에 관련된 강의를 하면서 많은 분들이 디자인에 대해서 어려움을 많이 해소하고 시간적으로 적게 투자해서 마음에 드는 디자인을 할 수 있는 게 너무 신기하다고 합니다.
그리고 UX/UI 디자이너를 위한 피그마 책이라고 되어 있지만 디자인이 약간 개발자들이나 디자인을 못하시는 분들에게 충분히 디자인에서 개발 전달까지 가능한 좋은 프로그램이라고 생각합니다.
제 주변에는 앱 개발을 하시는 분들이 몇 분 계십니다.얼마 전 그분들 중에서 한 분이 코딩보다 디자인하는 것에 너무 어렵다는 말을 하시면서 저보고 디자인을 어떻게 하면 잘 하냐고 물어보셨고 저는 피그마를 추천해 드렸습니다.디자인에 대한 부담감을 충분히 해소할 수 있기에 다음에 기회가 된다면 스터디를 진행하겠다고 했습니다.요즘은 디자이너가 아니지만 디자인하기 쉬운 방법들이 많이 생겼습니다.얼마 전에는 미리캔버스에 관련된 강의를 하면서 많은 분들이 디자인에 대해서 어려움을 많이 해소하고 시간적으로 적게 투자해서 마음에 드는 디자인을 할 수 있는 게 너무 신기하다고 합니다.그리고 UX/UI 디자이너를 위한 피그마 책이라고 되어 있지만 디자인이 약간 개발자들이나 디자인을 못하시는 분들에게 충분히 디자인에서 개발 전달까지 가능한 좋은 프로그램이라고 생각합니다.
UX/UI 디자이너를 위한 실무 피그마라고 제목이 되어있지만 앞에서 언급한 것처럼 개발자나 일반인들에게도 충분히 권해드리고 싶을 정도로 공부해 보신다면 좋을 듯합니다.
어느 책과 마찬가지로 실습 파일 다운로드를 제공하고 있고 또한 작가의 추가적인 디자인 샘플을 볼 수 있고 활용할 수 있기에 꼭 확인해 보시길 바랍니다.
이런 좋은 디자인 샘플을 직접 받아서 본인에 맞게 수정해서 충분히 활용할 수 있기에 피그마에 대한 활용도를 충분히 높을 수 있을 것입니다.
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전반적인 내용은 크게 2가지로 분류됩니다.
전반부는 피그마에 대한 공부를 하시고 후반부는 여러 가지 샘플들을 제작할 수 있기에 전반적인 피그마에 대한 공부를 하실 수 있습니다.
전반부 Part 01 피그마 활용하기와 후반부 Part 02 피그마로 디자인하기 입니다.
참고로 초반 내용이지만 피그마의 인기가 어느 정도인지 알 수 있습니다.
UI, 핸드오프, 디자인 시스템 활용에서 1위를 차지하는 피그마입니다.
스케치이나 XD도 예전에 공부를 했지만 피그마가 이 정도인 줄은 이번에 알게 되었습니다.
중간마다 Tip으로 작가님의 피그마 활용 노하우를 알려줍니다.
또한 디자인 노하우는 피그마를 운영하면서 필요한 디자인에 대한 다양한 노하우를 설명하고 있습니다.
이 내용 또한 중요한 부분이기에 꼭 정독하시길 바랍니다.
피그마는 아직까지 한글 지원이 없습니다.그래서 각 메뉴에 대해서 친절하게 설명을 하고 중간에 잠깐 항목에서는 추가적인 내용을 다루고 있습니다.
피그마는 아직까지 한글 지원이 없습니다.
그래서 각 메뉴에 대해서 친절하게 설명을 하고 중간에 잠깐 항목에서는 추가적인 내용을 다루고 있습니다.
어느 정도 학습이 되면 중간마다 [실습]이라는 코너가 있습니다.
[실습]을 통해서 방금 배운 피그마 내용을 복습하면서 학습 증진에 도움이 많이 되었습니다.
[실습]을 통해서 방금 배운 피그마 내용을 복습하면서 학습 증진에 도움이 많이 되었습니다.
후반부 디자인하기에서는 각각의 시작 부분에서 예제 설명으로 시작합니다.그래서 우리가 디자인하는 것이 어떤 것이고 전체적인 설명으로 목표에 대한 숙지하여 실습에 일관성에 도움을 주고 있습니다.
후반부 디자인하기에서는 각각의 시작 부분에서 예제 설명으로 시작합니다.
그래서 우리가 디자인하는 것이 어떤 것이고 전체적인 설명으로 목표에 대한 숙지하여 실습에 일관성에 도움을 주고 있습니다.
전체적인 레이아웃도 꼭 숙지하시길 바랍니다.결국 디자인은 레이아웃이 중요한 사항입니다. 전체적인 레이아웃도 꼭 숙지하시길 바랍니다.결국 디자인은 레이아웃이 중요한 사항입니다.아무 생각 없이 지나갈 수 있지만 레이아웃이야 말고 디자인의 기본이기 때문입니다.전체적인 레이아웃도 꼭 숙지하시길 바랍니다.결국 디자인은 레이아웃이 중요한 사항입니다.아무 생각 없이 지나갈 수 있지만 레이아웃이야 말고 디자인의 기본이기 때문입니다. 전체적인 레이아웃도 꼭 숙지하시길 바랍니다.
결국 디자인은 레이아웃이 중요한 사항입니다.아무 생각 없이 지나갈 수 있지만 레이아웃이야 말고 디자인의 기본이기 때문입니다.
그리고 컬러를 결정하는 것도 체계적으로 설명하고 있기에 숙지하시면 디자인뿐만 아니라 다양하게 활용하실 수 있습니다.
피그마로 디자인 완성하면 끝이 아닌 개발자에게는 시작이 됩니다.
앱 개발에서는 디자인이라는 뼈대를 만들면 움직이게 하고 데이터를 운영할 수 있는 코딩 작업이 시작하게 되는데요.
단순한 디자인을 넘기는 것이 아니라 개발에 도움이 될 수 있게 정리(?) 해서 넘기기 때문에 중요한 부분입니다.
디자인 에셋 내보내기를 잘 숙지해야 고생해서 디자인을 한 내용을 개발에서 문제가 생기면 손이 많이 가기 때문에 디자인이면서 개발자의 마음으로 디자인하고 export 하시면 다양한 협업에서 크게 도움을 되실 겁니다.
아까도 스케치, XD, 피그마를 공부해 봤지만 이번에 공부를 하면서 느낀 점은 피그마로 정착해야겠다는 마음이 들었습니다.
다양한 기능과 빠른 업데이트와 다른 프로그램들은 가격이......^^;
좋은 프로그램을 알게 되고 제가 하는 일에 활용할 생각을 하면 약간 흥분이 되는데...
이번에도 그런 기분이 들었습니다.
여러분들도 잘만 활용하면 다양한 것에 활용할 수 있기에 한번 공부해 보시길 바랍니다.
한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.