메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기

한빛미디어

독자리뷰

[책] 게임 엔진 블랙 북 -둠-

hcs3***

|

2021-05-23

게임 엔진 블랙 북 : 둠

이드 소프트웨어 천재 개발자들이 게임 엔진 개발 과정에서 직면한 문제 및 문제를 해결하기 위해 사용한 공학적인 방법을 엿본다.

  • 저자 : 파비앙 상글라르
  • 번역 : 박재호
  • 출간 : 2021-04-01

한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.

 

--------------------------------------------------------------------

 

 

 

몇달 전 먼저 출판되었던 "게임 엔진 블랙 북 -울펜슈타인 3D-"를 개인적으로 구매해 먼저 읽었었다.

 

그때의 그 책과 "게임 엔진 블랙 북 -둠-" 또한 유사한 구성으로 이루어져 있다.

 

당시의 시대적 배경과 하드웨어의 한계 그리고 그들의 업적.

 

 

 

github에 오픈 되어 있는 소스를 찾아 실행해보았다.

 

와우... 고즌&레트로 그 자체...

 

지금이야 고전&레트로라고 불리지만

 

당시에는 이름하여 장르의 대표 게임중 하나였을텐데 게이머들에게 다가왔을 충격은 어땠을까

 

 

 

클래식이 영원한데는 이유가 다 있다고 한다.

 

둠도 그러하지 않을까.

 

 

 

책을 읽다보면 나 또한 둠을 포팅해보고 싶다는 열정이 생긴다..

 

거장의 어깨에 올라서 그들의 업적에 감사하고 함께 하고 싶어진다.

 

 

image0 (1).jpeg

 

image1.jpeg

 

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?