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한빛미디어

독자리뷰

게임 개발에 필요한 물리

cof***

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2005-12-16

생생한 게임 개발에 꼭 필요한 기본 물리

현실감을 얼마나 자연스럽게 살리는가는 게임을 만들 때 아주 중요한 문제이며, 게임의 매력을 좌우한다. 실세계를 면밀히 관찰하고 분석해야, 특히 게임 장면마다 눈길을 끄는 개체들을 정확히 이해해야 생생한 움직임을 구현할 수 있다. 하지만 이 일은 결코 쉽지 않다. 그렇다고 해답이 없는 것은 아니다. 사물의 움직임을 체계적으로 정리한 역학을 활용하면 된다. 이 책은 게임을 개발할 때 자주 접하는 물리학의 개념과 원리를 소개하고, 게임이나 시뮬레이션에 어떻게

  • 저자 : 데이비드 버그
  • 번역 : 황혁기
  • 출간 : 2002-02-22
처음 이 책의 차례를 보고서는 당혹감을 감추지 못했다. 분명 게임 관련 책인데 무슨 동역학이니 운동학이니 이런 내용이 있고...

하지만 당황하지 마시라!!! 물론 게임 개발자를 위한 책이긴 하지만 일반인들이 보기에도 충분히 흥미로운 내용이라 믿는다. 요즘 게임을 보면 2D건 3D건 그래픽의 현란함에 입을 다물지 못하는데 이들 그래픽의 연출에 도입되는 여러 물리학 관련 이론들을 상세히 설명하고 있다.

넋을 잃고 구경했던 멋드러진 게임 오프닝들이 어떤 식으로 탄생하는가를 살펴보는 건 게임의 재미를 배가시키는 한 요소가 될 수도 있을 것이다.
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