정말 쿨~ 하게 배우는 디자인 패턴 학습법다른 사람들이 뭔가를 만들어 놓았고, 누구든 마음대로 사용해도 되는 게 있다면, 여러분이 굳이 고생해서 똑같은 걸 만들어 써야 할 필요는 없을 겁니다. 디자인 패턴은 다른 사람들이 고생해서 만들어 놓은 것이라고 생각하면 됩니다. 소프트웨어를 디자인하는 과정에서 여러분과 똑같은 문제를 경험했던 선배들이 깨달은 교훈을 정리해 놓은 것이죠. 디자인 패턴을 사용하면 다른 사람들의 노력과 경험을 바로 활용해서 시간과 에너지를 절약할 수 있습니다. 대신 도전할 만한 가치가 있는 것, 더 복잡한 것, 더 재미있는 것에 시간과 노력을 쏟을 수 있는 거죠. 아마 디자인 패턴에 대해 공부하고자 한다면 다음과 같은 것을 배워야 할 것입니다.
- 중요한 패턴
- 사용 시기 및 이유
- 즉시 디자인에 적용하는 방법
- 쓰지 말아야 하는 경우 (패턴 중독을 피하는 방법)
- 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙
그리고 지루하지 않은 방법으로 디자인 패턴을 배우는 것도 정말 중요하겠죠? 헤드 퍼스트 시리즈를 한 권이라도 읽어 보았다면 이 책이 어떤 책일지도 쉽게 짐작할 수 있을 겁니다. 볼 거리가 많고, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성되어 있죠. 신경생물학, 인지과학, 학습이론 같은 분야의 최신 연구 결과를 바탕으로 만든 이 책을 읽다 보면 패턴들이 머리 속에 쏙쏙 박혀서 쉽게 빠져나가지 않을 겁니다. 그렇게 되면 당연히 소프트웨어 디자인 문제 해결 능력도 증대되고, 동료들과 패턴에 대해 의논할 때 구사할 수 있는 패턴 관련 용어에도 능통하게 될 것입니다.
추천평"어제 이 책을 받아서 집에 오는 길에 읽기 시작했는데... 책에서 눈을 뗄 수가 없었습니다. 이 책은 정말 "쿨"한 책입니다. 재미있으면서도 중요한 내용들을 꼭 집어서 설명하고 있습니다. 정말 놀라운 책입니다."
― 에릭 감마, IBM 수석 엔지니어(Distinguished Engineer), Design Patterns 저자
"머리 속에 들어있던 몇 톤 치는 되는 분량의 책을 다 들어내고 이 책만 집어넣어도 될 것 같군요."
― 워드 커닝햄, 위키의 창시자, 힐사이드 그룹 창립자
"전문성을 갖추고 있으면서도 재미있게 읽을 수 있는, 거의 완벽에 가까운 책입니다. 정확한 내용을 아름답게 풀어놓고 있습니다."
― 데이빗 겔런터, 예일대 전산학과 교수
"제가 지금까지 읽어 본 소프트웨어 디자인 책 중에서 가장 재미있고 훌륭한 책입니다."
― 아론 라버그, ESPN.com 기술 담장 부사장