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IT CookBook, C 프로그래밍

지은이

류춘하

출간일

2013.03.20

레벨

초중급

평점

3.9(11명)

정가

24,000

총 결제 금액

24,000

적립 예정

720P

쪽수

652P

ISBN

9788998756161

브랜드

한빛아카데미

본 도서는 연습문제 해답을 제공하지 않습니다.

얽힌 실타래를 풀 듯이 문제 해결 과정을 단계별로 제시하여
성취감을 맛보고, 실전 응용력을 키운다!

이 책의 특징
① C 언어 기초 강좌로 사용할 수 있는 최적의 구성(이론 1시간, 실습 1시간 세트)
② 1시간 강의 분량마다 응용력을 키울 수 있는 프로그래밍 실습 수록
③ '문제 → 분석 → 해결과정 → 프로그램 소스코드 → 설명'의 과정을 통한 실전 프로그래밍
④ 주요 실수 패턴에 대한 분석 및 해결 방법 제공
⑤ 핵심요약과 연습문제를 통한 보충 학습

무엇을 다루는가?

  • 1장 : C 언어 개요 | 프로그래밍 언어와 C 언어 | 프로그램 개발 과정 | 비주얼 C++ 2010 익스프레스 설치와 사용
  • 2장 : C 프로그램의 기본 구조 | 자료의 표현 방법 | 상수·변수의 표현 | 자료형의 종류
  • 3장 : 출력 함수 printf | 문자와 문자열 전용 출력 함수 | 입력 함수scanf | 문자와 문자열 전용 입력 함수
  • 4장 : 연산자의 종류 | 대입 연산자 | 산술 연산자 | 복합 대입 연산자 | 관계 연산자 | 논리 연산자 | 조건 연산자 | 증감 연산자 | 비트 연산자 | 형 변환 연산자 | 콤마 연산자 | 주소 연산자 | sizeof 연산자 | 연산자의 우선순위와 결합 방향
  • 5장 : 조건문 ( if문, switch문 ) | 반복문 ( for문, while문, do ~ while문 ) | 기타 제어문
  • 6장 : #define 지시자 | #include 지시자 | 조건부 컴파일을 위한 지시자 | 매크로 연산자 #, ##
  • 7장 : 1차원 배열 | 2차원 배열 | char형 배열을 이용한 문자열 처리 | 3차원 배열
  • 8장 : 함수의 종류와 실행 순서 | 라이브러리 함수 | 사용자 정의 함수 | 함수 원형 선언 | 함수의 인수 전달: 값에 의한 호출 | void | 함수의 인수 전달: 주소에 의한 호출 | 호출된 함수가 또 다른 함수 호출하기 | 배열을 함수로 전달하기 | 난수 구하기 | 재귀 함수
  • 9장 : 지역 변수 | 전역 변수 | 자동 변수 | 정적 변수 | 외부 변수 | 레지스터 변수
  • 10장 : 포인터의 사용 | 포인터의 덧셈과 뺄셈 | 포인터와 배열은 친구 | 포인터와 함수 | 포인터와 문자열 | char형 포인터 배열
  • 11장 : 구조체 정의와 변수 선언 | 구조체 배열 | 구조체 포인터 | 함수 간의 구조체 전달 | 동적 기억장소 할당 | char형 포인터와 동적 할당
  • 12장 : 파일 처리 과정 | 형식을 지정한 파일 입출력 | 문자 단위 파일 입출력 | 문자열 단위 파일 입출력 | 이진 파일 입출력 | 파일의 임의 접근

 

저자

목차

chapter 01 C 언어 개요
1.0 개요 
1.1 프로그램의 이해 
1.2 프로그래밍 언어와 C 언어 
1.3 프로그램 개발 과정 
1.4 비주얼 C++ 2010 익스프레스 설치와 사용 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 02 변수와 자료형
2.0 개요 
2.1 C 프로그램의 기본 구조 
2.2 자료의 표현 방법 
2.3 상수의 표현 
2.4 변수의 표현 
2.5 자료형의 종류 
2.6 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 03 입력과 출력
3.0 개요 
3.1 출력 함수 printf 
3.2 문자와 문자열 전용 출력 함수 
3.3 프로그래밍 실습 
3.4 입력 함수 scanf 
3.5 문자와 문자열 전용 입력 함수 
3.6 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 04 연산자
4.0 개요 
4.1 연산자의 종류 
4.2 대입 연산자 
4.3 산술 연산자 
4.4 복합 대입 연산자 
4.5 관계 연산자 
4.6 논리 연산자 
4.7 조건 연산자 
4.8 프로그래밍 실습 
4.9 증감 연산자 
4.10 비트 연산자 
4.11 형 변환 연산자 
4.12 콤마 연산자, 주소 연산자, sizeof 연산자 
4.13 연산자의 우선순위와 결합 방향 
4.14 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 05 제어문
5.0 개요 
5.1 조건문(if문, switch문) 
5.2 프로그래밍 실습 
5.3 반복문(for문) 
5.4 프로그래밍 실습 
5.5 반복문(while문, do~while문) 
5.6 기타 제어문 
5.7 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 06 전처리기
6.0 개요 
6.1 #define 지시자 
6.2 #include 지시자 
6.3 조건부 컴파일을 위한 지시자 
6.4 매크로 연산자 #, ## 
6.5 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 07 배열
7.0 개요 
7.1 1차원 배열 
7.2 프로그래밍 실습 
7.3 2차원 배열
7.4 프로그래밍 실습 
7.5 char형 배열을 이용한 문자열 처리 
7.6 프로그래밍 실습 
7.7 3차원 배열 
7.8 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 08 함수
8.0 개요 
8.1 함수의 종류와 실행 순서 
8.2 라이브러리 함수 
8.3 사용자 정의 함수 
8.4 프로그래밍 실습 
8.5 함수 원형 선언 
8.6 함수의 인수 전달: 값에 의한 호출 
8.7 void 
8.8 프로그래밍 실습 
8.9 함수의 인수 전달: 주소에 의한 호출 
8.10 호출된 함수가 또 다른 함수 호출하기 
8.11 배열을 함수로 전달하기 
8.12 난수 구하기 
8.13 프로그래밍 실습 
8.14 재귀 함수 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 09 변수의 참조 영역과 지속 기간
9.0 개요 
9.1 지역 변수 
9.2 전역 변수 
9.3 자동 변수 
9.4 정적 변수 
9.5 외부 변수 
9.6 레지스터 변수 
9.7 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 10 포인터
10.0 개요 
10.1 포인터란? 
10.2 포인터의 사용 
10.3 포인터의 덧셈과 뺄셈 
10.4 포인터와 배열은 친구 
10.5 포인터와 함수 
10.6 프로그래밍 실습 
10.7 포인터와 문자열 
10.8 char형 포인터 배열 
10.9 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 11 구조체
11.0 개요 
11.1 구조체란? 
11.2 구조체 정의와 변수 선언 
11.3 구조체 배열 
11.4 구조체 포인터 
11.5 함수 간의 구조체 전달 
11.6 프로그래밍 실습 
11.7 동적 기억장소 할당 
11.8 프로그래밍 실습 
11.9 char형 포인터와 동적 할당 
핵심요약 
연습문제 
 
chapter 12 파일 입출력
12.0 개요 
12.1 파일이란? 
12.2 파일 처리 과정 
12.3 형식을 지정한 파일 입출력 
12.4 문자 단위 파일 입출력 
12.5 문자열 단위 파일 입출력 
12.6 프로그래밍 실습 
12.7 이진 파일 입출력 
12.8 파일의 임의 접근 
12.9 프로그래밍 실습 
핵심요약 
연습문제 

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