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blue***
2007-07-06
그래픽스의 이론적 요소, 수학적 요소, 프로그램적 요소를 조합시켜 내용을 전개하고 있으며, OpenGL의 그래픽 파이프라인 처리 순서에 입각하여 좌표계 변환, 조명과 음영, 텍스쳐 등 컴퓨터 그래픽스 프로그램의 기본원리를 명쾌하게 설명한다.
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