아두이노 메가2560으로 마이크로컨트롤러 시작하기
아두이노를 배우는 가장 스마트한 방법,
따라 하다 보면 누구나 상상을
현실로 만들 수 있다!
오늘 내가 어디에 있었는지를 요약하여 알려주는 장치, 내게 온 이메일을 알려주는 알리미, 슈퍼 주변을 지나갈 때 사야 할 물건을 알려주는 장치 등은 어떻게 만들 수 있을까? 바로 아두이노로 구현이 가능한 것들이다. 이 책의 스케치 예제들을 따라 하다 보면 다채롭고 편리한 장치들을 아두이노를 이용하여 쉽고 간단하게 만들 수 있을 것이다. 무엇이 필요한가? 필요는 발명의 어머니이다. 여러분이 상상했던 것들을 현실로 만들어보자!
누구를 위한 책인가?
이 책은 아두이노 또는 마이크로컨트롤러를 처음 배우는 전기, 전자공학과 외 IT 관련학과 학생, 일반인을 대상으로 한다.
무엇을 다루는가?
지은이 소개
머리말
강의 계획
강의 보조 자료
PART 01 아두이노 시작하기
CHAPTER 01 마이크로컨트롤러
LESSON 01 마이크로컨트롤러란?
LESSON 02 마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러
LESSON 03 마이크로컨트롤러의 용도
LESSON 04 마이크로컨트롤러를 위한 프로그램
LESSON 05 마이크로컨트롤러의 필요성
LESSON 06 맺는말
연습문제
CHAPTER 02 아두이노
LESSON 01 아두이노 하드웨어
LESSON 02 아두이노 우노
LESSON 03 아두이노 소프트웨어
LESSON 04 아두이노 프로그래밍
LESSON 05 아두이노 스케치 구조
LESSON 06 맺는말
연습문제
CHAPTER 03 아두이노 메가2560
LESSON 01 아두이노 메가2560이란?
LESSON 02 맺는말
연습문제
CHAPTER 04 아두이노 기본 클래스
LESSON 01 아두이노 라이브러리
LESSON 02 시리얼 통신
LESSON 03 Serial 클래스
LESSON 04 String 클래스
LESSON 05 맺는말
연습문제
CHAPTER 05 디지털 데이터 출력 : LED
LESSON 01 LED
LESSON 02 디지털 데이터 출력으로 LED 제어
LESSON 03 시리얼 모니터로 LED 제어
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 06 디지털 데이터 입력 : 버튼
LESSON 01 풀업 및 풀다운 저항
LESSON 02 풀업 및 풀다운 버튼 테스트
LESSON 03 버튼으로 LED 제어
LESSON 04 버튼을 누른 횟수 세기
LESSON 05 맺는말
연습문제
CHAPTER 07 아날로그 데이터 입출력
LESSON 01 아날로그 데이터 처리
LESSON 02 아날로그 데이터 입력
LESSON 03 아날로그 데이터 출력
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 08 주기적인 데이터 처리 : delay, millis
LESSON 01 디지털 및 아날로그 데이터 처리
LESSON 02 delay 함수
LESSON 03 millis 함수
LESSON 04 가변저항으로 블링크 속도 제어
LESSON 05 맺는말
연습문제
PART 02 다양한 주변 장치 연결하기
CHAPTER 09 스피커와 센서
LESSON 01 스피커 출력
LESSON 02 온도 센서
LESSON 03 조도 센서
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 10 4자리 7세그먼트 표시 장치
LESSON 01 7세그먼트 표시 장치
LESSON 02 4자리 7세그먼트 표시 장치
LESSON 03 가변저항 값 표시하기
LESSON 04 시간 표시하기
LESSON 05 맺는말
연습문제
CHAPTER 11 텍스트 LCD
LESSON 01 텍스트 LCD란?
LESSON 02 LiquidCrystal 라이브러리
LESSON 03 사용자 정의 문자 출력
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 12 그래픽 LCD
LESSON 01 그래픽 LCD란?
LESSON 02 openGLCD 라이브러리
LESSON 03 도형 그리기
LESSON 04 이미지 표시하기
LESSON 05 맺는말
연습문제
CHAPTER 13 서보 모터
LESSON 01 모터의 종류
LESSON 02 서보 모터란?
LESSON 03 서보 라이브러리
LESSON 04 가변저항으로 서보 모터 제어
LESSON 05 시리얼 모니터 입력으로 서보 모터 제어
LESSON 06 맺는말
연습문제
CHAPTER 14 DC 모터
LESSON 01 DC 모터란?
LESSON 02 DC 모터 제어
LESSON 03 맺는말
연습문제
CHAPTER 15 LED 매트릭스
LESSON 01 LED 매트릭스란?
LESSON 02 74595 직렬 입력 병렬 출력 이동 레지스터
LESSON 03 LED 매트릭스 제어
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 16 RTC
LESSON 01 소프트웨어 RTC
LESSON 02 하드웨어 RTC
LESSON 03 맺는말
연습문제
CHAPTER 17 EEPROM
LESSON 01 아두이노의 메모리
LESSON 02 EEPROM 라이브러리
LESSON 03 외부 EEPROM
LESSON 04 맺는말
연습문제
PART 03 아두이노끼리 통신하기
CHAPTER 18 아두이노-아두이노 UART 통신
LESSON 01 UART
LESSON 02 아두이노-아두이노 UART 통신
LESSON 03 UART 시리얼 통신을 통한 원격 제어
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 19 아두이노-아두이노 블루투스 통신
LESSON 01 블루투스
LESSON 02 블루투스 모듈 설정
LESSON 03 블루투스 통신
LESSON 04 블루투스를 통한 원격 제어
LESSON 05 맺는말
연습문제
CHAPTER 20 아두이노-아두이노 SPI 통신
LESSON 01 SPI
LESSON 02 아두이노에서의 SPI
LESSON 03 아두이노-아두이노 SPI 통신
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 21 아두이노-아두이노 I2C 통신
LESSON 01 I2C
LESSON 02 아두이노에서의 I2C
LESSON 03 아두이노-아두이노 I2C 통신
LESSON 04 맺는말
연습문제
CHAPTER 22 적외선 통신
LESSON 01 적외선
LESSON 02 적외선 송수신 라이브러리
LESSON 03 리모컨
LESSON 04 맺는말
연습문제
부록
A 아두이노 기본 함수
B 아두이노 기본 클래스
C 아두이노 메가2560 모듈
D 아두이노 우노 호환 모듈
E 학습 보드 회로도
찾아보기
이 책을 시작하려면
이 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있다. 1~8장에서는 마이크로컨트롤러와 아두이노를 소개하고 아두이노 프로그래밍을 위한 기본적인 내용을 다룬다. 9~17장은 아두이노와 함께 사용할 수 있는 다양한 주변 장치들의 사용 방법에 대해 다루며, 18~22장은 아두이노끼리의 통신 방법에 대해 다룬다.
이 책은 한 학기 교재로 사용할 것을 염두에 두고 구성되었지만, 한 학기에 모든 내용을 실습해 보기에는 그 내용이 많은 것이 사실이다. 따라서 첫 번째 부분의 내용을 학습한 후 두 번째와 세 번째 부분에서는 상황에 맞게 선별적으로 주제를 선택하여 사용할 것을 추천한다.
이 책의 구성
PART 01 아두이노 시작하기 (1장~8장)
PART 02 다양한 주변 장치 연결하기 (9장~17장)
PART 03 아두이노끼리 통신하기 (18장~22장)
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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2016-06-20 | 다운로드 |
말하고 듣고 대화하는 Physical Computing 아두이노
Todd Holoubek(백토담)
키모 카르비넨 , 테로 카르비넨
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