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IT CookBook, 컴퓨터 과학 개론: 처음 배우는 컴퓨터 과학 원리(개정판)

IT CookBook, 컴퓨터 과학 개론: 처음 배우는 컴퓨터 과학 원리(개정판)

한빛아카데미

집필서

절판

  • 저자 : 한금희 , 함미옥
  • 출간 : 2007-07-22
  • 페이지 : 480 쪽
  • ISBN : 9788979145021
  • 물류코드 :1502
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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최신 기술과 풍부한 그림, 유비쿼터스 시대의 흐름을 반영한 컴퓨터 과학의 첫 디딤돌

이 책은 컴퓨터 과학을 전공하는 학부생들과 컴퓨터 이론에 대한 교양을 쌓으려는 일반인을 대상으로 한다. 저자의 오랜 강의 경험을 바탕으로 컴퓨터 과학에서 접할 기본 이론을 체계적으로 설명한다.

컴퓨터 과학 전반을 아우르는 내용을 소개함으로써 우리가 흔히 접하는 "컴퓨터"라는 숲을 보여주는 데 초점을 두었다. 개정판에서는 기존 도서의 오류와 명확하지 않았던 표현들을 바로 잡고, 학생들의 이해를 돕기 위해 그림들을 수정·보완하였다. 최신 컴퓨터 기술뿐만 아니라 차세대 정보 기술과 무선 네트워크, 유비쿼터스에 대한 소개를 더하여 신기술을 이해하는 데 어려움이 없게 했다.
  • 1장~2장 : 최신 컴퓨터 기술, 미래지향 컴퓨터 소개, 수 체계와 진수 변환, 데이터 표현 방법
  • 3장~4장 : 중앙처리장치와 주기억장치의 역할과 동작, 프로그램 명령어의 형식, 운영체제, 배열, 리스트와 같은 다양한 자료구조, 알고리즘
  • 5장~6장 : 프로그래밍 언어의 자료형, 변수와 영역, 조건문과 반복문, 데이터와 데이터 관리에 필요한 SQL 언어
  • 7장~8장 : 무선 통신 네트워크의 개념, 유비쿼터스, 네트워크, 인터넷 서비스와 IP
  • 9장~10장 : 프로젝트 관리, 소프트웨어 공학의 발전 동향, 멀티미디어 데이터 기반 압축 및 전송 방법
한금희 저자

한금희

홍익대학교에서 박사 학위를 취득하였고, 가톨릭대학교 전산소장을 다년간 역임하였다. 현재 가톨릭대학교 컴퓨터?정보공학부 교수로 재직중이다. 저서로 『요즈음 컴퓨터는 이렇게』(법문사, 1996), 『컴퓨터공학 이론 및 응용』 (홍릉과학출판사, 2001), 『컴퓨터 이론 및 실습』(홍릉과학출판사, 2002)이 있다.
함미옥 저자

함미옥

가톨릭대학교 수학과를 졸업하고, 동 대학원에서 전산학을 전공하였다. 현재 홍익대학교 컴퓨터 공학과에서 박사 과정을 밟고 있으며, 한국산업기술대학교 컴퓨터 공학과 겸임 교수로 재직중이다. 가톨릭대학교와 홍익대학교에서 전산 개론, 프로그래밍 언어(C, 자바), 인터넷 활용 등을 강의하고 있다.

Chapter 01. 컴퓨터 개요
Section 01. 정보와 데이터
Section 02. 하드웨어와 소프트웨어
Section 03. 컴퓨터의 역사
Section 04. 컴퓨터의 분류
Section 05. 컴퓨터 하드웨어의 기본 구성
요약
연습문제
Chapter 02. 컴퓨터 구조
Section 01. 논리회로
Section 02. 컴퓨터 시스템의 구성
Section 03. 중앙처리장치
Section 04. 기억장치
Section 05. 입출력장치
Section 06. 병렬 컴퓨터 구조
요약
연습문제	
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Chapter 03. 운영체제
Section 01. 운영체제 개념
Section 02. 프로세스 관리
Section 03. 기억장치 관리
Section 04. 정보 관리
요약
연습문제
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Chapter 04. 자료구조
Section 01. 자료구조와 알고리즘
Section 02. 배열
Section 03. 리스트
Section 04. 스택과 큐
Section 05. 트리
Section 06. 그래프
Section 07. 정렬 알고리즘
Section 08. 탐색 알고리즘
요약
연습문제	
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Chapter 05. 프로그래밍 언어
Section 01. 프로그램 작성 과정
Section 02. 프로그래밍 언어의 세대 구분
Section 03. 주요 프로그래밍 언어
Section 04. 프로그래밍 언어 구현 기법
Section 05. 객체지향 프로그래밍
요약
연습문제
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Chapter 06. 데이터베이스
Section 01. 데이터베이스 개념
Section 02. 데이터베이스 모델 및 용어
Section 03. 데이터베이스 설계
Section 04. SQL
요약
연습문제
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Chapter 07. 네트워크와 정보통신	
Section 01. 데이터 통신
Section 02. 데이터 전송
Section 03. 데이터 통신망
Section 04. 인터네트워킹
Section 05. 인터넷
Section 06. 정보통신 기술
요약
연습문제
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Chapter 08. 소프트웨어 공학
Section 01. 소프트웨어와 소프트웨어 공학
Section 02. 소프트웨어 개발 프로세스 모형
Section 03. 소프트웨어 프로젝트 관리
Section 04. 전통적 소프트웨어 개발 방법론
Section 05. 객체지향 소프트웨어 개발 방법론
Section 06. 소프트웨어 공학의 발전 동향
요약
연습문제
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Chapter 09. 멀티미디어	
Section 01. 멀티미디어 개요
Section 02. 멀티미디어 시스템
Section 03. 멀티미디어 데이터의 처리
Section 04. 데이터 압축
Section 05. 멀티미디어의 활용
요약
연습문제
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