얽힌 실타래를 풀 듯이 문제 해결 과정을 단계별로 제시하여
성취감을 맛보고, 실전 응용력을 키운다!
이 책의 특징
① C 언어 기초 강좌로 사용할 수 있는 최적의 구성(이론 1시간, 실습 1시간 세트)
② 1시간 강의 분량마다 응용력을 키울 수 있는 프로그래밍 실습 수록
③ '문제 → 분석 → 해결과정 → 프로그램 소스코드 → 설명'의 과정을 통한 실전 프로그래밍
④ 주요 실수 패턴에 대한 분석 및 해결 방법 제공
⑤ 핵심요약과 연습문제를 통한 보충 학습
무엇을 다루는가?
1장
C 언어 개요 | 프로그래밍 언어와 C 언어 | 프로그램 개발 과정 | 비주얼 C++ 2010 익스프레스 설치와 사용
2장
C 프로그램의 기본 구조 | 자료의 표현 방법 | 상수·변수의 표현 | 자료형의 종류
3장
출력 함수 printf | 문자와 문자열 전용 출력 함수 | 입력 함수scanf | 문자와 문자열 전용 입력 함수
4장
연산자의 종류 | 대입 연산자 | 산술 연산자 | 복합 대입 연산자 | 관계 연산자 | 논리 연산자 | 조건 연산자 | 증감 연산자 | 비트 연산자 | 형 변환 연산자 | 콤마 연산자 | 주소 연산자 | sizeof 연산자 | 연산자의 우선순위와 결합 방향
5장
조건문 ( if문, switch문 ) | 반복문 ( for문, while문, do ~ while문 ) | 기타 제어문
6장
#define 지시자 | #include 지시자 | 조건부 컴파일을 위한 지시자 | 매크로 연산자 #, ##
7장
1차원 배열 | 2차원 배열 | char형 배열을 이용한 문자열 처리 | 3차원 배열
8장
함수의 종류와 실행 순서 | 라이브러리 함수 | 사용자 정의 함수 | 함수 원형 선언 | 함수의 인수 전달: 값에 의한 호출 | void | 함수의 인수 전달: 주소에 의한 호출 | 호출된 함수가 또 다른 함수 호출하기 | 배열을 함수로 전달하기 | 난수 구하기 | 재귀 함수
9장
지역 변수 | 전역 변수 | 자동 변수 | 정적 변수 | 외부 변수 | 레지스터 변수
10장
포인터의 사용 | 포인터의 덧셈과 뺄셈 | 포인터와 배열은 친구 | 포인터와 함수 | 포인터와 문자열 | char형 포인터 배열
11장
구조체 정의와 변수 선언 | 구조체 배열 | 구조체 포인터 | 함수 간의 구조체 전달 | 동적 기억장소 할당 | char형 포인터와 동적 할당
12장
파일 처리 과정 | 형식을 지정한 파일 입출력 | 문자 단위 파일 입출력 | 문자열 단위 파일 입출력 | 이진 파일 입출력 | 파일의 임의 접근
chapter 01 C 언어 개요 1.0 개요 1.1 프로그램의 이해 1.2 프로그래밍 언어와 C 언어 1.3 프로그램 개발 과정 1.4 비주얼 C++ 2010 익스프레스 설치와 사용 핵심요약 연습문제 chapter 02 변수와 자료형 2.0 개요 2.1 C 프로그램의 기본 구조 2.2 자료의 표현 방법 2.3 상수의 표현 2.4 변수의 표현 2.5 자료형의 종류 2.6 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 03 입력과 출력 3.0 개요 3.1 출력 함수 printf 3.2 문자와 문자열 전용 출력 함수 3.3 프로그래밍 실습 3.4 입력 함수 scanf 3.5 문자와 문자열 전용 입력 함수 3.6 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 04 연산자 4.0 개요 4.1 연산자의 종류 4.2 대입 연산자 4.3 산술 연산자 4.4 복합 대입 연산자 4.5 관계 연산자 4.6 논리 연산자 4.7 조건 연산자 4.8 프로그래밍 실습 4.9 증감 연산자 4.10 비트 연산자 4.11 형 변환 연산자 4.12 콤마 연산자, 주소 연산자, sizeof 연산자 4.13 연산자의 우선순위와 결합 방향 4.14 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 05 제어문 5.0 개요 5.1 조건문(if문, switch문) 5.2 프로그래밍 실습 5.3 반복문(for문) 5.4 프로그래밍 실습 5.5 반복문(while문, do~while문) 5.6 기타 제어문 5.7 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 06 전처리기 6.0 개요 6.1 #define 지시자 6.2 #include 지시자 6.3 조건부 컴파일을 위한 지시자 6.4 매크로 연산자 #, ## 6.5 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 07 배열 7.0 개요 7.1 1차원 배열 7.2 프로그래밍 실습 7.3 2차원 배열 7.4 프로그래밍 실습 7.5 char형 배열을 이용한 문자열 처리 7.6 프로그래밍 실습 7.7 3차원 배열 7.8 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 08 함수 8.0 개요 8.1 함수의 종류와 실행 순서 8.2 라이브러리 함수 8.3 사용자 정의 함수 8.4 프로그래밍 실습 8.5 함수 원형 선언 8.6 함수의 인수 전달: 값에 의한 호출 8.7 void 8.8 프로그래밍 실습 8.9 함수의 인수 전달: 주소에 의한 호출 8.10 호출된 함수가 또 다른 함수 호출하기 8.11 배열을 함수로 전달하기 8.12 난수 구하기 8.13 프로그래밍 실습 8.14 재귀 함수 핵심요약 연습문제 chapter 09 변수의 참조 영역과 지속 기간 9.0 개요 9.1 지역 변수 9.2 전역 변수 9.3 자동 변수 9.4 정적 변수 9.5 외부 변수 9.6 레지스터 변수 9.7 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 10 포인터 10.0 개요 10.1 포인터란? 10.2 포인터의 사용 10.3 포인터의 덧셈과 뺄셈 10.4 포인터와 배열은 친구 10.5 포인터와 함수 10.6 프로그래밍 실습 10.7 포인터와 문자열 10.8 char형 포인터 배열 10.9 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제 chapter 11 구조체 11.0 개요 11.1 구조체란? 11.2 구조체 정의와 변수 선언 11.3 구조체 배열 11.4 구조체 포인터 11.5 함수 간의 구조체 전달 11.6 프로그래밍 실습 11.7 동적 기억장소 할당 11.8 프로그래밍 실습 11.9 char형 포인터와 동적 할당 핵심요약 연습문제 chapter 12 파일 입출력 12.0 개요 12.1 파일이란? 12.2 파일 처리 과정 12.3 형식을 지정한 파일 입출력 12.4 문자 단위 파일 입출력 12.5 문자열 단위 파일 입출력 12.6 프로그래밍 실습 12.7 이진 파일 입출력 12.8 파일의 임의 접근 12.9 프로그래밍 실습 핵심요약 연습문제
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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예제소스 | 2016-04-06 | 다운로드 |
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