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한빛출판네트워크

Make : Technology on Your Time Volume 06

  • 저자 : 메이커 미디어
  • 번역 : 한빛미디어 / Make
  • 출간 : 2013-05-21
  • 페이지 : 176 쪽
  • ISBN : 9788968480188
  • 물류코드 :2018
초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (1명)
좋아요 : 34

“즐거움은 아이디어를 낳고, 아이디어는 새로운 세상을 연다. 새 세상의 문을 열어주는 장난감과 게임에 빠져보자!”

 

> 장난감과 게임

  • 탁상 MAME 콘솔
  • 스파이 콥터
  • 빨랫줄 경주
  • 딱딱 증기선

 

> 접이식 휴대용 중력 투석기를 만들어보자!

 

MAKE 매거진은 2005년 2월 미국 오라일리 미디어에서 창간한 DIY 매거진이다. MAKE는 직접 구상한 물건을 만드는 데서 즐거움을 느끼는 메이커들이 모여서 만든 메이커의, 메이커에 의한, 메이커를 위한 매거진이다. 한국판인 Make: Korea는 2011년 5월 창간되었다. Make_01_창간호 특집, Make_02_아두이노 혁명(오픈소스 하드웨어), Make_03_잃어버린 과거의 지식을 찾아서(스팀펑크), Make_04_책상 위 공작소(3D 프린터, 개인 제조 툴), Make_05_DIY 우주(개인 우주탐사) 등의 주제에 이어 즐거움과 창의성에 초점을 맞춘, 자작 장난감과 게임을 소개한다(Make_06_장난감과 게임).

 

 

Maker Faire Seoul 2013

 

메이커페어(Maker Faire)는 MAKE 매거진 창간 후 2006년 미국에서 최초로 개최되었고, 2012년에는 전 세계 60여곳에서 크고 작은 메이커페어 행사가 열렸다. 메이커페어 서울(Maker Faire Seoul)은 MAKE 한국판을 출간하는 한빛미디어가 주최하고 있는 한국의 메이커페어 행사다. 2012년 성공적인 1회 개최에 이어 2013년 6월 1~2일 마로니에공원 옆 예술가의집, 아르코미술관에서 2회가 진행된다(MakerFaire.co.kr).

 

저자

메이커 미디어

MAKE는 ‘동물책 시리즈’로 유명한 IT출판사, 오라일리 미디어에서 2005년에 창간했다. MAKE는 스스로 필요한 것을 만드는 사람들의 프로젝트, 즉 Tech DIY 프로젝트를 소개하는 매거진이다. 2005년 미국에서는 매거진을 필두로 ‘메이커 운동(Maker Movement)’이 눈에 띄게 되었는데, 메이커 운동이란 MAKE 창간자 데일 도허티가 스스로 필요한 것을 만드는 사람들이 만드는 법을 공유하고 발전시키는 흐름을 지칭하기 위해 사용한 말이다. MAKE 매거진, 프로젝트를 공유하고 즐기는 메이커페어 오프라인 행사, 실시간 정보를 업데이트해주는 웹사이트까지, 메이커(만드는 사람)을 위한 여러 채널을 통해서 급속도로 성장한 MAKE는 2013년 메이커 미디어로 독립해서 메이커끼리의 교류를 가속화시키고 있다. 

 

역자

한빛미디어 / Make

-

SPECIAL SECTION: 장난감과 게임

38: 탁상 MAME 콘솔

_ 고전 아케이드 게임의 원초적인 재미를 TV에서 무선으로 재현해보자.

43: 스파이 콥터

_ 취미용 헬리콥터를 개조해서 새와 곤충의 시각으로 세상을 보자.

46: 2인용 중국식 체커

_ 진행을 예측할 수 없는 별모양 6인용 체커에 질렸다면, 딱 두 명만 할 수 있는 2인용 중국식 체커에 도전해보자.

48: 3D 사진 마스터하기

_ 윌리엄 그루버의 3D 사진기, 뷰마스터로 평면 이미지를 입체적으로 감상해보자.

54: 폐품으로 만든 장난감

_ 아이들에게 장난감으로 공학 원리를 가르치는 아르빈드 굽타의 교수법을 엿보자.

56: 빨랫줄 경주

_ 로봇 제작 실력, 창의성, 유머 감각을 시험에 들게 하는 고공비행 경주를 즐겨보자.

60: 딱딱 증기선

_ 열과 물만으로 작동하는 장난감 증기선을 만들어보자.

66: 세계 장난감 뉴스

_ 어마어마한 크기의 쥐덫, 증강 현실과 네트워킹을 이용한 게임, 생각으로 작동시키는 장난감 총 등 세상의 온갖 장난감을 한 자리에 모았다..

Make: Projects

94: 중력 투석기 By 윌리엄 거스텔르

_ 1700년 동안 지구에서 가장 크고 가장 비싸고 가장 강력한 기계의 자리를 굳건히 유지한, 투석기를 간단히 만들어보자. 제대로 된 거대 투석기에 대한 아쉬움은 있지만, 접이식 휴대용 중력 투석기로도 중세 분위기를 살릴 수 있다.

104: 불꽃 파형 튜브 By 윌리엄 거스텔르

_ 일정한 음을 듣고 불꽃으로 완벽한 사인파를 재현하는 불꽃 파형 시각화 장치를 만들어보자. ‘노래하는 불꽃’으로 소리와 가스와 불의 관계를 시각적으로 아름답게 연출해보자.

112: 쓸데없는 기계 By 브렛 콜트하드

_ 존재론적 순수성을 위한 쓸데없는 프로젝트. 스스로 전원을 꺼버리는, 그 외의 용도라고는 눈을 씻고 찾아도 찾을 수 없는, 세상에서 가장 쓸데없는 기계를 만들어보자.

154: Primer: 생체 감지 By 션 M. 몽고메리 / 아이라 M. 래프스키

_ 지난 10년 동안, 심박수 시계부터 뇌파 제어 게임에 이르기까지 저렴한 생체 감지기와 생체 인식 제품이 봇물 터지듯 쏟아져 나왔다. 이들을 이용해 생체 신호와 뇌파를 검출한 후 그것으로 사물을 제어해보자.

DIY 

132: Outdoors

_ 원초적 지식: 불 피우기

134: Home

_ 집에서 향수 만들기

137: Kids

_ 스크래치 입문

140: Workshop

_ CD/DVD 부품 보관함

142: Science

_ 마이크로두들

Columns

3: 토이 스토리

_ 즐거움은 아이디어를 낳고, 아이디어는 새로운 세상을 연다. 새 세상의 문을 열어주는 장난감과 게임에 빠져보자.

5: 생산적인 게으름의 기술

_ 극도로 짧은 인간의 집중 시간에 생산성을 맡겨놓을 수 없는 메이커라면, 생활 패턴에 맞는 일 처리 과정 설계를 통해 생산적인 메이커로 거듭나자.

9: 3D 프린팅에 드리운 검은 그림자

_ 요새 전부 3D 프린팅, 3D 프린팅 한다고요? 밝기만 한 3D 프린팅의 장밋빛 미래에 드리운 어두운 그림자의 정체를 지금 만나보자.

18: 공공도서관을 테크숍으로?

_ MAKE 편집자 필립 토론이 제안하는, 공공도서관이 미래에 살아남는 방법.

20: 스타트업: PC 혁명의 기원

_ 필요하다면 케케묵은 이야기도 다시 꺼내야 할 때가 있다. 마이크로소프트 초기 역사에서 배우는 기업가 정신.

Maker

10: Made on Earth

_ 세계 메이커들의 심각하고도 발랄한 프로젝트를 만나본다.

23: 1+2+3: 높이 측정기

_ 사람의 키나 건물의 높이를 측정하는 측고계를 만들어보자.

24: Maker: 좋아하는 일로 먹고살기

_ 미치 알트만이 이야기하는 프로젝트 사업화 노하우.

30: 시리얼 상자 안의 과학

_ 장난감 제작 경력 30년의 밥 네처가 찾은 최고의 사은품 장난감 6개.

34: 다 빈치 인 차이나

_ 놀라운 발명품이 모인 ‘시골뜨기 다 빈치’ 전시에서 DIY 문화의 태동을 지켜보자.

72: 1+2+3: 중심 측정기

_ 빈 상자 하나로 물체의 중심을 찾아주는 중심 측정기를 휘리릭 만들어보자.

74: Magic Tricks: 빌 아저씨의 마술 트릭

_ 관객을 사로잡는 고전 마술 다섯 가지를 부활시켜보자.

84: Magic Tricks: 탈출하는 블록

_ 고전적인 마술 트릭, 탈출 마법을 고급 재료로 재현해보자.

89: Magic Tricks: 마술사의 딜레마

_ 마술 트릭을 보호할 것인가, 비밀을 유지할 것인가? 양쪽 다 할 수는 없다.

92: 1+2+3: 점퍼선

_ 프로토타이핑의 필수품, 점퍼선을 깔끔하게 만드는 법을 배워보자.

122: 키넥트 해킹

_ 손동작 인식부터 SDK 프로그래밍까지 직접 경험해보자.

144: 두더지 잡기

_ 『짜릿짜릿 전자회로 DIY』의 저자 찰스 플랫이 설명하는 ‘두더지 잡기’ 제작법.

149: 1+2+3: 자외선 비밀번호 보안

_ 자외선 펜과 LED를 개조해서 비밀번호를 보호하자.

150: 바보의 도르래 이야기

_ 단순 기계인 도르래를 직접 다루면서 몸으로 배워보자.

153: 감자잠수함을 만들자!

_ 가라앉았다가 떠오르기를 반복하는 베이킹파우더 잠수함을 감자로 만들어보자.

164: TOOLBOX

_ 온도계부터 스파이 용품까지, 멋진 물건에 대한 메이커들의 솔직한 리뷰.

170: 과거의 찬란한 유산: 치남파 정원

_ 고대 아즈텍 농업 기술로 새크라멘토 삼각주의 가라앉는 섬들을 구할 수 있을까?

172: 새뮤얼 모스와 전신기

_ 예술가에서 발명가로 변신한 모스가 1844년에 시연한 전신기를 재현해보자.

176: Homebrew: 나의 DIY 킹 퐁

_ 한눈에 알아볼 수 밖에 없는 그 게임은? 거대 야외용 ‘퐁’ 게임을 만난다.

  

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