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한빛출판네트워크

펄로 배우는 알고리즘

펄로 배우는 알고리즘

한빛미디어

번역서

절판

  • 저자 : 존 오원트 , 야코 히타니에미 , 존 맥도널드
  • 번역 : 서환수
  • 출간 : 2000-11-28
  • 페이지 : 816 쪽
  • ISBN : 8979140886
  • 물류코드 :1088
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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이론과 실전 중에 어느 쪽에 비중을 두느냐는 프로그래머마다 취향에 따라 다르다. 하지만 이 책은 자연스럽게 이론과 실전을 섞어 중간 정도가 될 수 있도록 구성하였다. 특히 실전을 중시하는 펄 프로그래머에게 부족하기 마련인 실용 예제와 학문적인 전산학의 적절한 조화를 이루고 있다. 또한 게임처럼 재미있는 문제에 대한 설명과 함께 CPAN(펄 모듈을 비롯해 펄에 관련된 것을 무료로 구할 수 있는 사이트)에서 얻을 수 있는 이미 완성된 해결방법을 다루고 있다.

기본적인 펄 문법과 함수에 대해 어느 정도 지식을 갖춘 펄 프로그래머가 구현할 수 있는 전산학의 모든 분야와 알고리즘을 실용 예제를 통해 소개하고 있다.

실무에서 쓰일 수 있는 주요 내용은 다음과 같다.

  • 검색엔진에서 문자열을 찾거나 문서에서 철자법이 틀린 곳을 찾을 수 있는 "퍼지 패턴 매칭" 알고리즘
  • 데이터베이스에서 쓰이는 다양한 자료구조를 펄로 구현하는 방법과 알고리즘
  • 포커와 같은 양방향 게임을 만들 때 고려해야 할 기초 원리와 알고리즘
  • 웹사이트를 여행할 때 일어나는 다양한 현상을 예측하고 개선하는 알고리즘
  • 회사에서 쓰이는 회귀분석처럼 수학적인 다항 함수의 "피팅(fitting)"이나 확률 통계 알고리즘
  • 인터넷에서 자료 인증과 암호화 기법에 관한 여러 가지 알고리즘 예제
존 오원트 저자

존 오원트

리더블 출판사(Readable Publications)의 대표. 1995년에 「펄 저널」을 창간하였다. 오라일리의 모든 펄 컨퍼런스의 기술 위원회에 참여했으며, 종종 펄에 대한 강연도 한다. 현재 MIT의 미디어연구소에 IBM 특별 연구원으로 재직하고 있으며, 게임을 개발하는 저작툴 프로그램을 만들고 있다.
야코 히타니에미 저자

야코 히타니에미

CPAN을 처음 만들었고 지금도 주 관리자로 활동하고 있다. 펄 관련 개발자로도 널리 알려져 있다. 병렬 컴퓨팅을 전공했으며, 펄과 유닉스에 항상 많은 시간을 투자했고, 지금은 노키아 연구소에서 일하고 있다.
존 맥도널드 저자

존 맥도널드

1988년부터 펄을 이용하여 상용 유닉스 시스템 관리 툴을 만들었다. PDP-11 어셈블러로 만들던 시절부터 유닉스를 사용했으며, 1970년대 중반에 뉴욕 시립 대학에서 열린 첫번째 유닉스 사용자 모임에 워터루 대학 대표로 참가하기도 했다.
서환수 역자

서환수

서울대학교 물리학과에서 학사, 박사 학위를 받았고 지금은 삼성종합기술원에서 물리학을 연구하고 있다. 한빛미디어에서 『Head First Java』, 『Programming Challenges: 알고리즘 트레이닝 북』, 『프로그래머로 사는 법』, 『슬라이드올로지』를 비롯한 여러 권의 책을 번역했다.

1장. 개요

2장. 기본적인 자료구조

3장. 고급 자료 구조

4장. 정렬

5장. 탐색

6장. 집합

7장. 행렬

8장. 그래프

9장. 문자열

10장. 기하학 알고리즘

11장. 수 체계 

12장. 정수론

13장. 암호학

14장. 확률

15장. 통계

16장. 수치 해석

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