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한빛출판네트워크

회사에서 바로 통하는 오토캐드 2009

회사에서 바로 통하는 오토캐드 2009

한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 심미현
  • 출간 : 2009-03-25
  • 페이지 : 636 쪽
  • ISBN : 9788979146615
  • 물류코드 :1661
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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실무 핵심 명령어로 가장 쉽고 빠르게 도면 작성이 가능한 현장 밀착형 오토캐드 책

"회사에서 바로 통하는 오토캐드 2007"의 개정판. 영문(한글) 명령어 표기와 명령어 위주의 설명 방식으로 버전에 상관없이 볼 수 있는 AutoCAD 입문서입니다. 또한, 실무 핵심 명령어 중심의 설명과 실무 도면 예제의 삽입으로 누구보다 빨리 업무에 적응할 수 있도록 구성되어 있습니다. 권말 부록인 <책속의 책>에는 실무력 향상을 위한 다양한 실습 도면과 3D 입체도 제작 과정을 넣어 직/간접 실무 경험을 익힐 수 있게 하였으며, Option(옵션) 대화상자의 다양한 기능을 소개합니다. 다양한 버전의 예제 소스를 부록CD 에 담았기 때문에 2009 이전 버전 사용자도 학습하는데 도움을 줍니다.

심미현 저자

심미현

현재 기업체 AutoCAD 교육강사로 활동하고 있습니다. (주)한국맥도날드에서 Store Planner로 일했고 건축 및 인테리어 설계 디자인을 강의했습니다. 다수의 기업에서 건축 및 인테리어 설계 업무, 가구 및 기계 설계 업무를 진행했습니다. 저서로는 《회사에서 바로 통하는 오토캐드 AutoCAD 2023》, 《회사에서 바로 통하는 오토캐드 AutoCAD 2022》 등이 있습니다

 

Part 1. 건축 도면 제도의 이해와 AutoCAD 2009 살펴보기
Chapter 01. 제도의 시작
Section 01. 제도의 개념과 규격
  제도의 개념
  제도의 규격
Section 02. 건축 도면의 종류/크기/척도 
  건축 도면 내용에 따른 종류
  도면의 크기와 척도
Section 03. 선의 종류와 용도, 문자와 치수 
  선의 종류와 용도 
  문자와 치수

Chapter 02. 도면 설계를 위한 AutoCAD 2009
Section 01. AutoCAD란 무엇인가?
  AutoCAD의 사용 목적
  AutoCAD의 활용 범위
  AutoCAD와 다른 프로그램의 호환성
  AutoCAD 2009 사용에 필요한 여러 장비들
  Zoom In 마우스 오른쪽 버튼의 역할 
Section 02. AutoCAD 2009 사용자 인터페이스 살펴보기
  AutoCAD 2009의 화면 구성 요소 
  Zoom In 도구 막대(Toolbar)는 어떻게 꺼내올까요? 
Section 03. AutoCAD 2009와 커뮤니케이션하기
  명령어를 입력하는 3가지 방법
  세 가지의 [ENTER] 기능
  기능키(Function Key)에 대해 알아보기 
Section 04. AutoCAD 2009 좀 더 편리하게 사용하자
  명령어를 내 마음대로 - ACAD.PGP 파일 바꾸기
  도면 환경에 영향을 주는 [Options] 대화상자
  드로잉 영역의 색상을 원하는 대로 변경하기
Section 05. 더욱 편리해진 AutoCAD 2009 특징 살펴보기
  도구 팔레트의 폭넓은 활용
  메뉴 검색기 도입으로 얻고자 하는 정보를 손쉽게 얻을 수 있다
  상태 표시줄에 모델(Model)/배치(Layout) 전환 탭 편입
  빠른 뷰 배치(Quick View Layouts) 버튼의 편리함
  빠른 뷰 도면(Quick View Drawings) 버튼으로 화면 변경
  동작 레코더(Action Recorder) 기능으로 반복되는 도면 작성 시간을 단축시키자

Part 2. 건축과 인테리어 설계 실무를 위한 기본기 익히기
Chapter 01. 2D 도면 제작을 위한 기본 명령어 익히기
Section 01. AutoCAD 2009에서 새 도면 작성(New)/저장(Save)/불러오기(Open)
  새로운 도면 만들기(New) 
  풀다운 메뉴에서 새 도면 만들기
  Startup 명령을 사용하여 새 도면 만들기
  마법사(Wizard)로 새 도면 만들기
  도면 불러오기(Open)
  Open으로 도면 불러오기
  Zoom In 도면의 일부분만 빠르게 불러오자! 'Partial open
  도면 저장하기(Save)
  저장하기(Save)
  다른 이름으로 저장하기(Save As)
  Zoom In AutoCAD로 작성한 도면을 Export를 사용하여 Illustrator로 불러오기 
  Zoom In AutoCAD 파일 확장자의 종류와 역할
Section 02. 원하는 지점을 정확하게 지정해주는 객체 스냅(Object Snap) 사용하기
  Object Snap(객체 스냅)이란?
  Osnap의 다양한 기능과 사용법
  Osanp 도구 막대 꺼내기
  Endpoint(끝점) 지정하기
  Midpoint(중간점) 지정하기
  Center(중심점) 지정하기
  Node(노드) 지정하기
  Quadrant(사분점) 지정하기
  Intersection(교차점) 지정하기
  Extension(연장선) 지정하기 
  Nearest(근처점) 지정하기 
  Perpendicular(수직) 지정하기
  Tangent(접선) 지정하기
  Parallel(평행) 지정하기
  Zoom In Osnap Mode의 다양한 적용 방법
  Osnap Mode를 지정하여 소파와 탁자 그리기

Chapter 02. 좌표계의 이해와  2D 도면의 기초 Line 그리기 
Section 01. 좌표계에 대한 이해
  절대좌표
  절대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기
  상대좌표 
  상대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기
  극좌표
  극좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기
Section 02. 건축 도면 작성의 뼈대가 되는 Line(선 그리기)
  Line의 실무 활용
  Zoom In  기능키의 직교(Ortho)켜기를 입력하여 마우스로 Line 그리기
  Line으로 사각 의자 그리기
  Line(선 그리기)으로 복잡한 선 그리기
  Zoom In 템플릿(Template) 파일 100배 활용하기
Section 03. 필요 없는 객체를 깨끗하게 지우자! Erase(지우기)
  Erase로 객체 지우기
  Erase로 객체 전체를 한 번에 지우기
Section 04. 도면 작성의 범위를 지정하는 Limits(한계 영역)
  A3 사이즈의 영역을 A4 사이즈의 영역에 맞도록 Limits(한계 영역) 지정하기 
  Zoom In Plot(출력)을 할 경우 Limits의 적용
Section 05. 동그란 Circle(원) 그리기
  반지름, 지름 입력하여 Circle(원) 그리기
  세 점을 이용하여 원을 그리는 3P
  두 점을 이용하여 원을 그리는 2P
  두 개의 접선과 반지름을 이용하여 원을 그리는 TTR
Section 06. 활처럼 휘어진 Arc(호) 그리기
  3개의 점을 지정하여 Arc 그리기 (3P)
  S, E, R 방식으로 호 그리기
  Zoom In 나머지 8가지 방식의 Arc 살펴보기
Section 07. 명령 취소하기 Undo, 명령 되돌리기 Redo
  Undo를 사용하여 명령 취소하기
  Undo로 명령 취소하기
  Redo를 이용하여 취소한 명령 되돌리기
  Redo로 명령 되돌리기

Chapter 03. 섬세하고 빠른 작업을 위한 Select Objects와 Zoom
Section 01. 도면 수정을 위한 다양한 객체 선택, Select Objects(객체 선택)
  객체의 선택(Select objects)이란?
  도면 상황에 맞는 다양한 선택 옵션
  하나씩 객체 선택하기
  윈도우(Window/W) 옵션으로 한 번에 여러 객체 선택하기
  크로싱(Crossing/C) 옵션으로 한 번에 여러 객체 선택하기
  제거(Remove/R) 옵션으로 잘못 선택된 객체 해제하기
Section 02. 크게 또는 자세히 보여주는 Zoom(줌) 사용하기
  자주 사용되는 Zoom의 세 가지 기능 Extent(범위), Window(윈도우), Previous(이전)
  Extents(E) 
  Window(W)
  Previous(P)
  그 밖의 Zoom의 옵션들 
  All(A)
  Center(C)  
  Dynamic(D)  
  Scale(S)  
  Object(O)  
  Realtime  
Section 03. 도면이 없어졌다! Pan(초점 이동)으로 당겨오기
  Pan으로 화면 이동하기
  휠 마우스로 Pan 기능 사용하기
Section 04. 도면을 한 눈에! Aerial View(공중 뷰) 
  'Aerial View'는 Zoom과 같아요

Part 3. 좀 더 빠르고 정확한 도면 작성을 위한 2D 편집 명령
Chapter 01. 도면 객체의 이동과 복사 및 크기 조절
Section 01. 원하는 위치로 이동시키는 Move(이동) 
  Osnap(객체 스냅)을 이용하여 이동하기
  좌표를 이용하여 이동하기
  Zoom In Previous 선택 방법 사용하기
Section 02. 똑같은 모양은 한번만 그리자! Copy(복사)
  동일한 기준점을 이용한 연속 복사 
  좌표 값 이용하여 Copy(복사)하기 
Section 03. 적절한 크기로 조절해주는 Scale(축척)
  Scale 명령으로 축소하기
  Scale 명령으로 확대하기
  Scale의 Reference(참조) 사용하여 소숫점 단위까지 정확하게 맞추기
  Zoom In Scale(축척)의 Reference(참조) 기능의 또 다른 사용 방법
  Move, Copy, Scale 명령 활용하기

Chapter 02. 시간 단축을 위해 고수들이 가장 많이 사용하는 Offset(간격 띄우기)과 Trim(자르기)
Section 01. 일정한 간격을 띄워 복사하는 Offset(간격 띄우기)
  Offset으로 간격 띄워 복사하기
Section 02. 필요 없는 부분을 잘라버리자! Trim(자르기)
  Trim을 사용하여 계단선 정리하기
  Trim 명령을 사용하여 경계선 지정 없이 창문틀 정리하기
  서브 메뉴의 Fence(울타리)를 사용하여 여러 개의 선을 한 번에 잘라내기
  Offset(간격 띄우기)과 Trim(자르기) 기능을 이용하여 아파트 평면도 외벽선 그리기
  Zoom In 연결되지 않은 모서리 연결하기

Chapter 03. 기존 도면의 활용 및 도면 일부분 변경을 위한 작업 Extend(연장), Stretch(신축)
Section 01. 경계선까지 연결해주는 Extend(연장)
  계단선 연장하기로 Extend 기능 알아보기
  연장할 곳이 많을 때 서브 메뉴의 Fence(울타리)를 사용하자
Section 02. 쭈욱~ 늘이고 줄이자! Stretch(신축)
  Crossing으로 선택하여 객체 늘이기와 줄이기 
  Grips(맞물림)를 이용한 Stretch(신축) 기능 알아보기
  Extend(연장)를 이용하여 측면도 그리기
  Stretch(신축)를 이용하여 주방 크기 변경하기

Chapter 04. 원하는 대로 회전하는 Rotate(회전)와 데칼코마니 효과의 Mirror(대칭)
Section 01. 방향을 맞춰 회전하는 Rotate(회전)
  반 시계, 시계 방향으로 Rotate(회전)하기
  객체를 복사하면서 회전하기
Section 02. 거울처럼 반사시켜 보여주는 Mirror(대칭)
  Mirror(대칭) 사용하여 원본 객체 복사하기
  Rotate와 Mirror를 사용하여 상가 평면도의 문을 완성하기

Chapter 05. 벽체 및 창틀 등 각진 도면 정리에 탁월한 Fillet(모깍기)과 Chamfer(모따기) 
Section 01. 모서리를 둥글게 만드는 Fillet(모깎기)
  Fillet(모깎기) 명령 사용하여 모서리 라운딩하기
  Polyline(폴리선)의 모깎기
  Fillet(모깎기)으로 건축 벽체선 정리하기
Section 02. 모서리를 반듯한 각으로 만드는 Chamfer(모따기)
  Chamfer(모따기)로 사각형 모서리 다듬기
  서브 메뉴 Polyline(다중선)을 선택하여 Chamfer(모따기) 하기
  문과 창이 많은 주택 입면도에서 Fillet 명령 효율적으로 사용하기

Chapter 06. 상황에 맞는 드로잉 명령과 빠르고 정확한 배열 복사
Section 01. 반듯하게 직사각형, 정사각형을 그리는 Rectangle(직사각형)
  상대좌표를 사용하여 정사각형, 직사각형 한 번에 그리기
  Chamfer(모따기) 옵션 사용하기
  Fillet(모깎기) 옵션 사용하기 
Section 02. 여러 형태의 그리는 명령들 Polygon(다각형), Ellipse(타원형), Point(다중점)  Polygon(다각형)
  Polygon(다각형)으로 다각형 그리기(내접원과 외접원 이용하여 그리기)
  Ellipse(타원)
  타원 그리기
  Point(다중점)
  Point(다중점)로 점찍기
Section 03. 일정한 간격으로 배열시켜 복사하는 Array(배열)
  Rectangular Array(직사각형 배열)하기
  Polar Array(원형 배열)하기

Chapter 07. 건축 벽체를 그릴 때 유용한 Polyline(폴리선)
Section 01. 모든 선이 하나로 묶여 있는 Polyline(폴리선)
  Pline(폴리선)으로 여러 가지 객체 그리기
Section 02. 분해하는 Explode(분해), 연결하는 Pedit(폴리선 편집), 그룹으로 묶어주는 Group(그룹)
  Explode(분해)
  Explode(분해)로 객체 분해하기
  Pedit(폴리선 편집)
  Pedit(폴리선 편집)으로 분해한 객체 다시 연결하기
  Group(그룹)
  Group(그룹)으로 객체 단체로 묶기
  건축 벽체선을 하나의 객체로 묶고 분해하기

Chapter 08. 다양한 선 그리기와 유용한 편집 명령
Section 01. 선을 그리는 여러 가지 명령들 - SPLINE, RAY, XLINE(Construction Line), MLINE, HELIX, REVISION CLOUD
  Spline(스플라인)
  스플라인으로 자유 곡선 그리기
  Ray(광선)
  Ray(광선)로 광선 그리기
  Xline(Construction Line)(구성선)
  Xline(Construction Line)으로 건축선 그리기
  Mline(여러줄)
  Mline(여러줄)으로 멀티선 그리기
  Zoom In Mline(여러줄)을 자유자재로 지정해 봅시다.
  Helix(나선)
  Helix(나선)로 나선 그리기
  Revision Cloud(구름형 수정기호)
  Revision Cloud(구름형 수정기호)로 구름 모양 수정 기호 그리기
Section 02. 그 밖의 편집 명령 - Align(정렬), Lengthen(길이 조정), Break(끊기)
  Align(정렬)
  Align(정렬) 사용하기 
  Lengthen(길이 조정) 
  Lengthen(길이 조정) 사용하기
  Break(끊기)
  Break(끊기) 사용하기
  Lengthen 명령어를 사용하여 주어진 도면의 중심선 연장하기

Part 4. 한 층 고급화된 이미지로 도면 완성하기
Chapter 01. 직접적인 내용 전달을 위한 문자 입력 및 편집과 표 그리기
Section 01. 문자 입력하기
  Dtext(단일행 문자)
  Dtext(단일행 문자)로 단일 행 문자 입력하기
  Mtext(여러줄 문자)
  Mtext(여러줄 문자)로 다중 행 문자 입력하기
  Zoom In [Multiline Text] 도구 팔레트의 구성
  Zoom In Height(높이), Font(글씨체), Color(색상) 변경하기
  특수 문자 입력하기
Section 02. 오류 문자 수정해 주는 DDedit(문자 수정)
  DDedit(문자 수정)으로 문자 수정하기
  Zoom In Spell 명령으로 잘못된 영문 단어 철자법에 맞도록 수정하기
Section 03. Table(테이블)로 표를 한 번에 그려보자
  Table 명령으로 표 그리기
  Zoom In Table Style로 내 마음대로 Table 만들기

Chapter 02. 공간의 특성을 한눈에 알아보게 하는 Hatch(해치)
Section 01. 같은 모양 연속으로 한 번에 그려주는 Hatch(해치)
  Pick Point로 Hatch하기
  Select Object 이용하여 Hatch하기
  Zoom In Hatch(해치) 명령이 적용되지 않아요! (빈번한 4가지의 경우)
Section 02. Hatch 할 때 같은 패턴으로 특성 일치를 해주는 Match Properties(특성 일치) 
  Match Properties(특성 일치)로 특성 일치시키기
Section 03. 그라데이션 효과를 표현하는 Gradient(그라데이션)
  Gradient(그라데이션)로 예쁘게 색깔 입히기

Chapter 03. 도면 구성 요소의 편리한 관리를 위한 Layer(도면층)
Section 01. 도면의 각 구성 요소에 맞는 Layer(도면층) 이름 붙이기
  Layer란?
  Layer는 왜 사용하나요?
  Layer는 어떻게 사용하나요?
  [Layer Properties Manager(도면층 특성 관리자)] 대화상자를 사용하여 도면층 만들고 도면 객체에 속성 부여하기
  On/Off, Lock/Unlock, Thaw/Freeze, Plot 기능 익히기
  Zoom In Layer의 필터를 사용하여 원하는 도면층 빠르게 찾기

Chapter 04. 선의 용도를 결정하는 Linetype(선 종류)
Section 01. 선 모양과 선 굵기(선 가중치), 색상 변경하기
  선 모양 변경하기
  Zoom In 선 종류를 한꺼번에 여러 개 꺼내올 때는? 
  선 굵기(선 가중치) 지정하고 보이게 하기
  색상 변경하기
  [Properties(특성)] 팔레트를 사용하여 PC방 도면의 내용을 한 번에 변경하자! 

Chapter 05. 선의 간격 배율 조절과 문자 Style 지정하기
Section 01. 중심선, 은선이 보이지 않을 때 Linetype Scale로 조절하자 
  Linetype Scale 명령어로 건축 벽체의 중심선 표현하기
Section 02. 다양한 문자 Style(유형)과 Font(서체) 지정하기
  새로운 문자 Style 만들고 삭제해 보기
  Font 변경해보기
  Zoom In 도면 Font가 ??로 나와요
  인테리어 도면의 벽체와 문을 제대로 표현하자!

Part 5. 정확한 치수 기입과 표기를 위한 Dimension(치수)
Chapter 01. 치수(Dimension) 표기의 이해와 다양한 치수 입력
Section 01. 치수(Dimension) 구성 요소와 주의 사항
  치수(Dimension)의 구성 요소
  Zoom In Dimension 도구 막대 꺼내오기
  치수(Dimension) 기입시 주의사항
Section 02. 상황에 따른 치수(Dimension) 입력하기
  치수 기입의 기본 스타일 Linear Dimension(선형 치수)
  Linear Dimension(선형 치수)으로 치수 입력하기
  Alignd Dimension(정렬 치수)
  Alignd Dimension(정렬 치수) 입력하기
  Arc Length(호 길이)
  Arc Length(호 길이) 입력하기
  Radius Dimension(반지름)
  Radius Dimension(반지름) 입력하기
  Diameter Dimension(지름) 
  Diameter Dimension(지름) 입력하기
  Angular Dimension(각도) 
  Angular Dimension(각도) 입력하기 
Section 03. 인테리어와 건축 도면에 많이 사용되는 연속 치수(Dimension) 입력하기
  한 지점을 기준으로 연속적인 치수 기입을 위한 Baseline Dimension(기준선 치수) 
  Baseline Dimension(기준선 치수) 입력하기
  Continue Dimension(연속)
  Continue Dimension(연속) 입력하기
  Leader(지시선)
  Leader(지시선) 입력하기 
  Zoom In 긴 명령어 다시 사용할 때 간편하게 입력하는 방법
Section 04. 그 밖에 다양한 치수 입력하기
  Ordinate Dimension(세로 좌표)
  Ordinate Dimension(세로 좌표) 입력하기  
  Jogged Dimension(꺾기 치수)  
  Jogged Dimension(꺾기 치수) 입력하기  
  Quick Dimension(신속 치수)  
  Quick Dimension(신속 치수) 입력하기  

Chapter 02. 치수 스타일 지정하기  
Section 01. 치수 스타일 지정하기  
  대화상자를 이용하여 편리하게 Style 지정하기
  Zoom In 치수 관련 시스템 변수
  완성된 한정식 식당 도면에 치수 기입하기
  Zoom In 치수 기입에 관련 한국산업규격(KS)

Part 6. 보다 간편하고 효율적인 도면 제작을 위한 기능
Chapter 01. 한 번 그린 객체를 반복해서 사용하는 블록(Block, Wblock)의 이해
Section 01. 반복해서 사용하는 도면 요소는 블록(Block, Wblock)으로 관리하자!
  Block(블록)이란
  Block(블록) 만들고 저장하기
  싱크대 도면을 Block(블록)으로 만들기
  Wblock 만들고 저장하기
  싱크대 도면을 Wblock으로 만들고 저장하기
Section 02. 작성 중인 도면으로 저장된 Block 가져오는 Insert Block(블록 삽입)
  Insert(블록 삽입) 사용하기
  Insert 명령으로 블록 삽입하기
  Zoom In Design Center 활용 방법
  Zoom In 건축, 인테리어 도면에 활용할 수 있는 Design Center의 블록
  Section 03. Xref(외부 참조)와 Raster Image Reference(외부 이미지 가져오기)
  Xref(외부 참조)의 기능
  Xref(외부 참조 도면)로 도면의 객체 불러오기
  Raster Image Reference(외부 이미지 가져오기)의 기능
  Raster Image Reference(외부 이미지 가져오기)로 실제 이미지 불러오기

Chapter 02. 도면 정리와 세부 정보를 알려주는 명령
Section 01. 한눈에 쏙~ 배치하자 Regen, Redraw
  각이 진 원이나 곡선 Regen으로 재생성하자 
  Zoom In 곡선과 원을 좀 더 예쁘게 표현하는 Viewres
  Redraw에 대해 알아보기
Section 02. 도면 객체의 정보를 알려주는 List와 Dist
  List의 기능
  List로 선택한 객체의 정보 조회하기
  Dist의 기능
  Dist로 좌표의 증분값 알아보기
Section 03. 실무에서 요긴하게 사용하는 Area(영역),  Calculator, Purge
  Area(영역)
  Area로 건축 도면 면적 계산하기
  Zoom In 정확하고 쉽게 건축 도면 면적 계산하기
  Calculator로 AutoCAD 안에서 빠른 계산해 보기 
  Cal로 계산하기
  Purge로 쓸모 없는 용량 줄이기
  Purge로 남아 있는 용량 소거하기

Part 7. AutoCAD 2009 3D의 시작 
Chapter 01. 3D 좌표와 Vpoint 이해하기
Section 01. 3D 좌표계에 대한 개념 이해하기
  3D란?
  3D 좌표와 2D 좌표는 어떻게 다른가?
Section 02. Vpoint 이용하여 동서남북 사방으로 관측하기
  Vpoint 사용하여 관측점 여러 각도로 변경해 보기
  Zoom In Vpoint 좌표 값에 따른 관측 방향   
  Vpoint(관측점) 명령은 도구 막대를 사용하면 편리해요!   
  자유자재로 관측점을 변경할 수 있는 Orbit(궤도)   
  Orbit(궤도)을 사용하여 자유자재로 관측점을 변경해보자!   
  여러 관측점을 한 화면에서 볼 수 있는 Viewports   
  Viewports로 화면 분할하기
  Zoom In [Standard viewports(표준 뷰포트)] 영역의 구성

Chapter 02. 2D 객체에 두께를 주고 3D 화면으로 확인하기
Section 01. Change로 두께와 높이 지정하기
  Change 명령어를 사용하여 가구 입체도 만들어 보기
Section 02. 은선을 숨겨주는 Hide, 음영을 나타내는 Shade
  은선을 숨겨주는 Hide
  완성된 입체도로 Hide 해보기
  음영을 나타내는 Shade
  완성된 입체도로 Shade 해보기
  Zoom In Wireframe(와이어프레임)으로 Hide, Shade된 객체를 원상태로 돌려보자 

Chapter 03. 3D 도면을 마음대로 그리자! UCS 이해하기
Section 01. WCS 좌표와 UCS 좌표는 뭘까?
  WCS 좌표란?
  UCS 좌표란?
  WCS 좌표와 UCS 좌표의 실전 연습
  UCS 좌표를 설정하는 여러 가지 방법 이해하기

Part 8. 3D Surface(메쉬) 형성과 Solid Modeling
Chapter 01. 3D 모델링을 위한 Surface(메쉬)
Section 01. 특성에 맞는 Surface 표현하기 
  두 개의 선을 연결하여 면을 형성하는 Rulesurf(직선 보간 메쉬)
  Rulesurf(직선 보간 메쉬)로 두 개의 선을 연결하여 면 형성하기
  Zoom In Hide와 Shade를 사용하여 입체감 있게 표현해보기
  방향을 지정하여 면을 형성하는 Tabsurf(방향 벡터 메쉬)
  방향을 지정하여 면 형성하기
  각도를 지정하여 메쉬를 형성하는 Revsurf(회전 메쉬)
  각도를 지정하여 면 형성하기
  네 개의 모서리를 면으로 Edgesurf(모서리 메쉬)
  네 개의 모서리를 연결하여 면 형성하기
  Surface 명령으로 피크닉 의자 그리기

Chapter 02. 3D Modeling 완성을 위한 솔리드(Solid)
Section 01. 건물의 벽체를 원하는 모양으로 올리자! Extrude(돌출)
  Pline으로 그린 객체를 Extrude 하기
  Zoom In Solid 명령어의 여러 가지의 기능
Section 02. Union(합집합)과 Subtract(차집합)
  Union(합집합)
  Solid 객체들을 Union하여 합하기
  Subtract(차집합)
  Solid 객체들을 Subtract하여 빼보기
  Solid 명령으로 인테리어 벽체 입체로 표현하기
  Zoom In AutoCAD 2009에서 작성한 파일을 타 프로그램에서 호환하여 사용하고 싶어요! 

Part 9. 도면 제작의 마무리 Plot 출력
Chapter 01. 축척에 맞게 출력하기 Plot Command
Section 01. 도면을 축척에 맞추어 Plot하기
  Plot의 구성과 기능
  예제 인테리어 평면도 Plot하기
  Zoom In 3D 도면의 여러 관측점을 한 번에 출력하기

책 속의 책
  실무력 향상을 위한 다양한 실습 도면
  3D 입체도 제작 과정 훑어보기
  Option(옵션) 대화상자의 기능

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